会跑得慢的将是:和Windows XP争夺大量物理内存资源的一切程序,比如3D开发软件或是大型3D游戏,您的暗黑或是Q3要流畅,还是在Windows9X或是ME里跑为妙 真正专门做图形开发的话,还是用苹果机或是图形工作站的专门系统好。
调用硬盘频繁的任务和偏向网络功能的程序会更快
由于XP是基于NT内核的操作系统,加上它要支持的外设前所未有的多,导致其内置的驱动程序包和动态数据库非常的多,还有大量的事件日志要记录,所以XP调用硬 盘是比较频繁的,它也专门为此做了优化。受惠的将是大型数据库等工具和开发软件,这是相对整体综合效果而言的,不太依赖硬盘性能的程序不会倒退变慢,但不会有明显的性能进步。
网络功能不用我罗嗦了,XP本身的网络性能和稳定一流,以它为平台的网络软件也更流畅便捷,无论是局域网还是国际互联网。呵呵,调制解调器也是唯一可以增加 了硬件之后不用激活的设备(因为考虑到用户要用它连接到微软的服务器来激活XP),这是微软为网络应用真正“网开一面”的写照。
支持双CPU或多CPU的程序会更快
NT内核的传统特色之一,也是和第四点一样,不支持多CPU的程序不会变慢,但多 任务的情况下,XP确实能比以前的Windows系统更好地运用多个CPU协调工作。 这同时要求主板和磁盘阵列等硬件配套的支持,因为装双CPU的成本较高,目前支持的软件也很少,所以为此受惠的用户不是很多,纯32位和64位的程序相对会明显
本文来源:博客收集 作者:佚名