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网吧克隆——XP系统母盘制作全攻略

2008-2-13博客收集佚名
indowsXP里将会脱胎换骨――个人意见,在XP里没必要象9X一样运用其他内存优化的工具来画蛇添足,因为XP要求大量的内存是有其道理的,它能很好地调配内存在各个任务尤其是多线程任务里的运用。在Windows9X里,128M与256M、512M几乎没分别 在XP里,256M是个分界线,在256M以上和以下容量的系统性能差异会很大。

  会跑得慢的将是:和Windows XP争夺大量物理内存资源的一切程序,比如3D开发软件或是大型3D游戏,您的暗黑或是Q3要流畅,还是在Windows9X或是ME里跑为妙   真正专门做图形开发的话,还是用苹果机或是图形工作站的专门系统好。

     调用硬盘频繁的任务和偏向网络功能的程序会更快

  由于XP是基于NT内核的操作系统,加上它要支持的外设前所未有的多,导致其内置的驱动程序包和动态数据库非常的多,还有大量的事件日志要记录,所以XP调用硬 盘是比较频繁的,它也专门为此做了优化。受惠的将是大型数据库等工具和开发软件,这是相对整体综合效果而言的,不太依赖硬盘性能的程序不会倒退变慢,但不会有明显的性能进步。

  网络功能不用我罗嗦了,XP本身的网络性能和稳定一流,以它为平台的网络软件也更流畅便捷,无论是局域网还是国际互联网。呵呵,调制解调器也是唯一可以增加 了硬件之后不用激活的设备(因为考虑到用户要用它连接到微软的服务器来激活XP),这是微软为网络应用真正“网开一面”的写照。

  支持双CPU或多CPU的程序会更快

  NT内核的传统特色之一,也是和第四点一样,不支持多CPU的程序不会变慢,但多 任务的情况下,XP确实能比以前的Windows系统更好地运用多个CPU协调工作。 这同时要求主板和磁盘阵列等硬件配套的支持,因为装双CPU的成本较高,目前支持的软件也很少,所以为此受惠的用户不是很多,纯32位和64位的程序相对会明显

本文来源:博客收集 作者:佚名

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