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佩奇时代的谷歌:不现丑

2013-2-15腾讯科技小贝
方案之间的平衡”,为此每个产品团队都独立发布自己的应用。你可以在具体的落实过程中看到小幅调整,但由于谷歌已经将这种方法形成一种制度,每款应用的外观最终都会看起来就像是来自于同一个家族。

Google Now首页背景有多种备选设计方案

谷歌的未来Google Now

你还可以通过Android版Google Now的开发体会谷歌的设计过程。Google Now作为一款承载了很高期待的新产品,它“最初是作为一个20%项目启动的”,正如Android产品管理主管雨果·巴拉(Hugo Barra)去年10月份所说,但最终它的规模变得更大。

杜阿特说:“从很多方面看,Google Now都是一个关于设计和设计文化兴起,以及设计在谷歌的工作方式的典型范例。”Google Now团队需要整合很多不同的谷歌功能,并将它们整合到一个界面下,使之“感觉仅仅是一个Android延伸,而没有失去任何谷歌特色”。为此,Android团队在“肯尼迪项目”之下遵循了网络团队的相同过程:在整个公司范围内开展协作。

“我们与乔恩·韦利的搜索团队进行了密切合作,因为他们打造的是Google Now的重要部分,即知识部分。我们与伦敦的Android团队进行了密切合作,他们负责的是语言部分。我们在山景城也有一个Android团队,他们理解你的地理位置。我们聚集在这个巨大的战争指挥室里,不停地行动、打乱和重复,只是为了创造最简洁的用户体验。”

杜阿特强调了排版在Google Now“表达知识与答案”时的重要性。“大量使用空白处,没有太多人为的表面分隔。我们想通过粗体字、空白区和大图像来进行强调,提供文字,并分层提供卡片。”这是谷歌的全新界面,并将在谷歌移动产品中进行普及。

杜阿特及其团队使用的核心设计方法就是过去他曾在WebOS上使用过的方法:卡片。当在网络上进行谷歌搜索时,显示“知识图谱”结果的时候,也会显示Google Now式的卡片。无论使用哪种方法,卡片代表着谷歌直接向你提供信息,而不是提供大量的蓝色链接。卡片就像是表格与函数传统架构理念的数字版本,意味着某事物的外观与它的功能密不可分。杜阿特说:“这些都是物体,虽然不一定是真的,但它们感觉确实是虚拟的。它们并不是想要成为虚假的东西,不是虚假皮革,不是虚假木材,也不是虚假的镏光铝材。”

信息交汇和软件界面成为可触及的数字物体,这显然是一种高深的理念。使用Google Now的真正体验并不是非常流畅,卡片经常无法准确提供你想要获取的信息,距离佩奇所要求的“令人震惊和激动的方向”仍然很远。这款产品本身可能并没有实现太高的期待,但无论如何,它迅速成为谷歌当前最具前瞻性的设计。

Google Now的设计能否最终进入Android?这完全是有可能的。杜阿特表示,Android并不像他所期待的那样。“从个人角度讲,我觉得它在连贯性、反应性和界面方面只实现了我期待值的三分之一,”杜阿特表示,Android的设计指导原则Holo过于灵活,难以接受Google Now的设计思路。由于Holo坚持这样一条原则,不迫使任何人看起来雷同和感觉雷同,因此它同时也解释了为何Android几乎没有任何设计连贯性,以及为何可以快速简便地做出改变。正当我们还在等待其他Android应用会不会采纳Google Now的外观和感观时,谷歌的iOS应用已经开始这样做了。

谷歌在短时间内发布了多款iOS应用

设计与发布

Google Now的卡片功能,与肯尼迪项目推出的最初愿景,设定了2012年几乎所有改版的基调:现代化的内容框架,没有笨拙的下拉阴影,换来的是整洁的线条,一系列充满活力的颜色,以及高度清晰的字体,例如Helvetica Neue(iOS)和Roboto(Android)。卡片是Google Now最显眼的功能,它也启发了几乎所有的界面,从“知识图谱”搜索结果和Google+资料,再到iOS版谷歌地图。

“我们如何将谷歌设计中的优秀元素应用到其他方面?”韦利这样问道。这带来的结果就是全新的Gmail网络界面,“它不显示你不想看到的内容”,并且专注于简洁。你可能注意到了,存档、举报垃圾邮件和删除等按钮只会在你选定一封或多封邮件之后才会出现,这是一个符合逻辑的设计,同时带来了Gmail的视觉简洁。你可能也注意到,谷歌的很多互联网产品或资料图片中出现了红色的“撰写”和蓝色的“分享”按钮,另外Google+资料图像图片现在也出现在Gmail所有邮件群组的每位成员旁边。

韦利表示,谷歌应当是“为数字环境而生”,而不是“迎合打造实际物体的趋势”。这是介于苹果“同形物”和微软“Metro”设计之间的一种理念。新谷歌有深度,但并不闪亮,有一些细微的设计理念,将重心转向内容,例如搜索结果、电子邮件和Google+贴子。

Gmail首席设计师杰森·康维尔

最大的挑战变成设计一个适用于各个平台的界面,主要包括Windows、Mac、Android和iOS平台,同时要对每个平台都有本地化的感觉。“你的收件箱是别人给你制作的需要完成的任务列表,它自然会非常杂乱。”Gmail首席设计师杰森·康维尔(Jason Cornwell)说。目的不是“使Gmail在网络、Android和iOS平台都看着完全相同”,康维尔表示,“但是汲取每个平台的本质元素,并将它们与Gmail总体的理念方向进行结合。”

iOS版Gmail 1.0就是一款匆忙完成、外观不佳的应用,而且有很多漏洞,但随着时间的推移,经过定期的更新,到Gmail 2.0的时候,它已经成为一款界面简洁,速度较快的应用。康维尔表示:“我们在iOS版Gmail 2.0上花了很多时间,确实弥补了很多细节。”我们采访的其他人也表现出了这种态度。作为一个整体,决定iOS版谷歌应用的外观确实需要一些时间。“移动应用需要经过反复更新,才能真正表达我们的声音,”他表示,“你们看到的是不同团队经过多次反复、最终在我们的应用如何实现非常连贯的设计达成共识之后的结果。”康维尔问:“我们如何将谷歌设计的美感以一种本地化的感觉应用到iOS应用上?”他表示,指示应用正在加载的动画就是直接受Google+独特的“点击刷新”动画启示。

然而,它与Google+动画并不完全相同,而是一个谷歌协作设计过程的一个良好范例:一位iOS版Google+团队的设计师想到一个出色的主意,并且像野火一样迅速传达给了其他设计师,因此也就传达到了其他的应用。谷歌地图是谷歌在iOS应用的全新设计方向的最新例证,它的独特之处在于,谷歌地图团队能够完全从头开始。“在很多方面,这都是个非常好的礼物,”谷歌移动地图首席设计师达伦·德拉耶表示,“我们可以实验、反复,最后推出一款全新的产品。”

德拉耶表示,这样做的结果就是iOS版谷歌地图成为一款包含肯尼迪项目、Google Now和Google.com元素的应用程序。“我们使用了卡片、白边,以及柔和的阴影来区别界面上的不同部分。”很多人认为iOS版谷歌地图比Android版本漂亮一些,但是德拉耶认为,这两款应用只是一枚硬币的两面,反映了不同时期的谷歌。他认为,谷歌地图的成功并不是因为它的外观,而是因为它的速度。“有几个步骤?每个步骤的难度有多大?你需要等待多长时间?”德拉耶为iPhone版谷歌地图添加了一个“预计到达时间”的

本文来源:腾讯科技 作者:小贝

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