天下网吧 >> 网吧天地 >> 网吧行业 >> 网络追踪 >> 正文

那些影响世界愈久弥香的游戏之父们

2009-6-24互联网佚名

  

平台游戏之父 -------宫本茂

那些影响世界愈久弥香的游戏之父们

说道宫本茂,有一定游戏龄的玩家一定会认识的。那个家传户晓喜欢弹跳的小胡子水管工人正是由他传造的。有着强大实力以及天真的同心,宫本茂的作品总是能够游走于艺术与商业之间,得到的荣誉与奖项都多不胜数。因为他才令到任天堂的游戏走向了世界。

1985年发布的《超级马里奥兄弟》与以往的平台游戏相比有着许多创新之处,例如,游戏场景是横向移动而不是限制在一个单独的屏幕内,横向游戏由此诞生,成为日后所有平台游戏的通用模式。其乐趣吸引了全球的玩家,不少玩家是因为这款游戏才购买 FC主机的。总之,《超级马里奥兄弟》是想象力和创造力的完美结合,在随后几年内成为了众多平台游戏效仿的典范。迄今为止《超级马里奥兄弟》在全球各地共售出 4000多万份。随后开发的游戏软件依然吸引力 十足。

电脑游戏之父席德·梅尔 -----游戏界的常胜将军

那些影响世界愈久弥香的游戏之父们

代表作:《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》

中国有句古话,叫“三百六十行,行行出状元。”对电脑游戏业来说,也是如此。在这个行业中,诞生了无数充满传奇 色彩的人物,他们的作品给全球玩家带来了欢笑和快乐。在这些大师级的人物中,如果一定要找出最著名的一位,那么,他一定是席德·梅尔。

他不是这个世界上最有才华的程序师;

他也不曾为开发举世瞩目的 3D引擎而呕心沥血;

您甚至不需要一台豪华级的电脑就能运行他的游戏

梅尔的成就不用多说,看看他编写的游戏就知道了 ——《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,还有《铁路大亨》,这款 1990年诞生的游戏至今仍被许多人认为是即时策略游戏真正的元祖。

3D游戏之父 --John Carmack:连比尔 .盖茨都欣赏的天才

那些影响世界愈久弥香的游戏之父们

如果你问比尔 .盖茨, 你最欣赏的程序员有哪些? ,在他的回答中,肯定会出现 John Carmack(卡马克 )的名字。没错, John Carmack 在程序员中的崇拜程度,甚至到了无以为加的地步,他设计出了游戏史上最强大的 3D引擎, 30岁时就步入了美国互动艺术设计名人堂。

开门见山的说,卡马克是一位技术天才。 id的每一款游戏都基于他开发的引擎,而这些引擎不断的革新,不断的变的越来越先进。卡马克生涯中的第一个突破是在 1990年为公司的《指挥官基恩》( Commander Keen)设计的卷轴背景,其表现十分顺畅自然,而之前 PC平台的横向卷轴游戏的背景在移动时都会变得很不稳定,远不如家用机。也许现在我们拿这个成就来看似乎有点怪异,但这正是无数个卡马克编程技术示例中的第一个——当然,他主要的成就依然是在 3D图形引擎上面。

网络游戏之父理查德 .加略特( Richard Garriott

那些影响世界愈久弥香的游戏之父们

在他还在高中时就编写了第一款游戏《阿卡 拉贝斯》 ( Akalabeth),而这正是随后 10代《创世纪》诞生的起源,也正是《创世纪》,让加略特成为了电脑 RPG界的 不列颠之王 。《创世纪》系列中的 两大要素给 RPG领域带来了前所未有的新鲜感,一是美德是角色发展最重要的影响因素,二就是游戏难以置信的高互动性。

作为《魔兽世界》、《传奇》、《征途》、《千秋》以及其他大型在线网游的玩家需要知道这位程序员,在线大型网游 MMORPG的想法正是由他的《网络创世纪》开始的,可以说,他是今天的大型在线网游的真正创始人。

9 7 3 1 2 4 8 :

本文来源:互联网 作者:佚名

声明
声明:本站所发表的文章、评论及图片仅代表作者本人观点,与本站立场无关。文章是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢。 Email:support@txwb.com,系统开号,技术支持,服务联系微信:_WX_1_本站所有有注明来源为天下网吧或天下网吧论坛的原创作品,各位转载时请注明来源链接!
天下网吧·网吧天下
  • 本周热门
  • 本月热门
  • 阅读排行