网吧行业的
经营情况,随着网吧数量的增多和竞争的日益激烈显得日益惨淡。为此,网吧业主开始寻找各种途径来提高网吧的人气,增加网吧的收入。电子竞技比赛的合法化,
网吧可以名正言顺地运作电子竞技比赛。CS作为一款经久不衰的局域网游戏,成为众多
游戏玩家的忠爱!
CS游戏赛事根据规模的不同,需要不同的比赛
方案来支持。目前一些
网吧每天会有一至两个小时的CS比赛时间,这类的CS赛事,只需要比赛规则来支持,不需要游戏比赛
方案来支持。稍具规模的CS
游戏比赛
方案,我们可以按照如下步骤进行准备:
一、比赛奖品的招商
任何赛事都需要有奖品,众所周知,网吧举行种类游戏赛事通常是没有太多的利润。
网吧举行游戏赛事的目的,只是想通过
游戏比赛来提高网吧的人气,吸引更多的人来上网,这样可以在一定程度上提高网吧的知名度,增加
网吧的利润。
网吧寻找奖品赞助的单位,一般是与
网吧有业务关系的厂家或电信运营商。通过对几家经常举行CS
游戏比赛的网吧进行调查,赛事奖品的赞助方一般有可口可乐、百事可乐类似的小食品生产商,还有电信、网通等电信业务运营商。赞助方一般不会提供现金作为比赛的奖品,只是提供相应的奖品作为赛事的奖品,因此大家在进行比赛奖品招商的时候务必注意!要想寻找厂商的赞助,
网吧本身最好要得到厂商的认可。
二、比赛的报名
CS
游戏比赛的报名,根据比赛的规模大小而设置报名地点。我们以一家
网吧举办CS比赛为例,讲述一下CS比赛报名的流程。
1、比赛选手以战队的形式参赛,报名时每队交纳两百元押金,当日比赛结束后退还,每支战队的人数为5人。在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到、领取选手参赛证,比赛正式开始后5分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权。
2、超过报到时间自动出局的空额可以由现场观众报名替补参加。
3、参赛选手必须携带有效的证件(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格。
三、比赛流程事项
1、比赛赛制:
赛事将会采用下面的形式:<小组循环赛+ 双败淘汰赛>,<双败淘汰赛>、< 小组赛– 比赛中不存在平局>。
小组赛中, 比赛获胜方得一分,输的一方不得分。如果最后两支队伍平分的话,获得更多小分的队伍将晋级。如果这样还分不出胜负的话,就要重新举行这些平分队伍之间的比赛(一旦胜者产生,比赛会立刻结束)。
2、比赛形式:
每一场比赛都会分上下半场,每个半场15 局的。首先赢得16 局的队伍赢得比赛,如果是小组赛的话,比赛必须打满30 局。如果是双败赛,在胜负已分的情况下,比赛可以提前结束。
如果是加赛,在胜负已分的情况下,比赛可以提前结束。如果两支队伍最后打成平分,那么加赛两个半场,每个半场3 局直到分出胜负。加赛和一般的比赛一样,除了两个半场加起来只有24 局这一点不同。
3、CS比赛客户机设置:
比赛要求使用“Halflife - Counterstrike v1.6”版本,可附近大型
游戏比赛官方GUI。每支队伍由5 名手组成。
4、CS比赛CS服务器设置
sv_lan 1
sv_lan_rate 20000
sv_maxupdaterate 101
sv_maxspeed 320
sv_airaccelerate 10
sv_maxrate 8000
sv_aim 0
sv_cheats 0
sv_airmove 1
sv_allowupload 1
sv_bounce 1
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4.000
sv_gravity 800
sv_minrate 2500
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75.000
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
mp_autoteambalance 0
mp_limitteams 0
mp_friendlyfire 1
mp_forcechasecam 2
mp_chasecam 1
mp_friendly_grenade_damage 1
mp_allowmonsters 0
mp_ghostfrenquency 0.1
mp_fadetoblack 1
mp_autokick 0
mp_hostagepenalty 0
mp_tkpunish 0
mp_c4timer 35
mp_roundtime 2
mp_freezetime 10
mp_chattime 10
mp_startmoney 800 (mp_startmoney 加赛)
mp_timelimit 0
mp_maxrounds 15 (mp_maxrounds 3 加赛)
mp_winlimit 0
mp_buytime 0.25
mp_flashlight 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
Electronic Sports World Cup 2005 – Counter-Strike rules &
regulations3
mp_mirrordamage 0
log on
sys_ticrate 10000
fps_max 200
pausable 1
5、比赛将使用以下地图:
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_train
de_cbble
四、比赛规则
在举行比赛时,所有的参赛选手,必须遵守相应的比赛规则,否则按照比赛规则,给予相应的处罚。
1、选手可以自备
耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;
2、参赛者除了修改按键设置外,未经裁判同意不得随意更改其他设置。 比赛不允许使用
游戏本身存在的BUG,不得使用任何脚本文件,包括改肤表、一键买枪、换准星等等,不得使用超级跳(BUNNY HOP),更加不允许作弊及使用任何作弊或准作弊工具。一经发现有违反相关规定,立即取消该队比赛资格。
3、参赛者比赛时不允许在现场或服务器里有骂人捣乱等影响比赛行为。
4、比赛进行中时,参赛队员不得相互交谈,只能使用无线电指令和U键对话。
5、裁判有权警告违反比赛规定的参赛者,警告无效后可以中止违反规定者的比赛资格。
6、现场观众比赛期间要听从管理人员管理,不得有任何喧哗吵闹等影响活动的行为,否则管理人员有权驱逐该人离场。
7、不得有其他不符合比赛要求的行为,如有发生本规则未列明的情况,以现场裁判裁决为准。
该规则最终解释权归XX
网吧。
五、参赛资格
1、年龄至少有18 周岁,如果未满十八岁,必须得到父母或者监护人的陪同才可参与比赛。
2、CS战队只有符合以下条件才拥有参赛资格:
每支队伍至少要五名成员,每名选手的年龄至少有18周岁。战队必须配备1-2名后备队员,否则视为不具备参赛战队资格。
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