RAM是类似于我们电脑的内存一样的存在,本身不保存数据,但是日常使用必然会占用它的空间缓存数据,无论是日常使用的程序
游戏还是系统本身都要占用这个RAM,也因此,我们使用某些软件时,显示出的RAM是实际可用RAM,是除去了系统占用的那部分空间的。拿索尼X10来举例,X10的RAM是256+128M,其中128M是显存,有点像咱们电脑的显卡独立出的显存部分,它不被其他应用说占用,只有特定情况下才使用,然而,我们使用X10,用一些查看系统硬件的工具查看,往往得到的是260左右的一个数值,按理说这个奇怪的数值是很诡异的,做成260M根本不符合计算机算法(通常为2的N次方),得到的结论是,这些软件将系统之外的RAM全部相加得到的这么一个数值,实际上因为没有计算系统自己预留的那部分空间,所以我们看到的RAM本身则比实际宣传的要小的多,因为系统把自己平时必然需要的那部分空间给霸占了。RAM不会因为安装多少软件而减少,只会因为系统运行程序太多或者个人开启了太多程序而减少,断电则复位。
而ROM是什么?是我们电脑的硬盘,更准确一点来说,如果我们的电脑把系统安装到C盘,那这个ROM就是C盘,我们的SD卡就是D、E、F等盘,是用来保存我们安装的程序的,它和我们的内存,也就是RAM是完全两个不同的东西,和我们的SD卡也不同,ROM在android系统下被强行划分为两个部分,一个是系统占用空间,这个是根据系统大小来决定的,并且还有一定的预留的空间以便之后升级用,剩下的那部分,才是我们能用的ROM空间,可以装点软件什么的。所以,一个1G的ROM,装完系统后就只剩下400多M的情况比比皆是,这取决于手机系统都安装了自己的什么样的内容,我们在android的设置项目的SD卡和内存中可以看到这个ROM大小,它是指的我们当前还剩下多少容量来安装软件,不相信的话可以随便找个大一点的软件安装一下,比如那个opera浏览器,再看看这个设置项是不是就减少了?卸载这个软件,空间就回来了。ROM是用来储存数据的,安装任何软件都会消费ROM空间,直到ROM不够用为止。
并不是说2.2之后,程序可安装到SD卡上,ROM就不重要了,实际上,它仍然重要,因为android的程序运行机制问题导致全部应用都要将部分重要数据保存到手机储存空间中,也就是ROM里去,所以无论安装什么软件,ROM仍然都会消耗,但是消耗的少的多,所以如果有300M左右,平时是足够用了,ROM中不必保存诸如
游戏的地图音乐数据之类的,当然会使得ROM压力大幅减轻,通常一个应用全部安装到ROM需要10M的话,2.2之后甚至可能只需要100K保存关键数据,剩下的都放到SD里面去。只是,开机必然启动的程序,还是只能安装到ROM里去,比如说输入法等软件,开机就加载,这种如果安装到SD上,就会有不少麻烦。