《地牢守护者:第一次入侵》Dungeon Defender:First Wave采用虚幻3引擎制作,游戏模式采用:ARPG和塔防御的混合游戏,支持4人合作模式以及15个不同岗位进行战术策略防御,击败敌人获得的奖励可以用户升级自己的武器和防御力!下面我就详细的介绍一下游戏中所出现的各个职业,让玩家选择一个称心如意的英雄去战斗吧!
骑士:
一个正在培训中的勇敢骑士,乡绅的每一把刀剑都是持续着的王国的高尚和荣誉。建造蛮力防御建筑的乡绅喜欢使用短距离武器作为维持司法工具。从钝器尖峰和旋转利片释放出来的愤怒是他赠送敌人的礼物。
防御能力:
尖刺封锁(Spike Blockade) - 钢筋封锁在加上尖刺谁去碰它必将导致剧烈的疼痛。
鱼叉塔(Harpoon Turret) - 刺穿敌人,这种致命的箭炮塔会发射枚鱼叉刺穿站在一排的敌人。
反弹封锁(Bouncer Blockade) - 这类封锁会刺伤敌人还把敌人反弹开。
弹炮塔(Cannon Ball Turret) - 这固定炮台发射的钢珠还会在降落点反弹伤害四周的敌人。
Slice'n'Dice封锁(Slice’n'Dice Blockade) - 这个不朽的封锁旋转起来需要时间,但是它的旋转刀片却能割下大量的敌人。
技能:
旋转砍(Circle Slice) - 释放一场毁灭性的360度旋转攻击所有你身边的敌人。
血怒(Blood Rage) - 一旦愤怒的力量充满你全身,你的速度,伤害力和抵抗力就会大大地提高。
武器:剑
近战连招(Melee Combo) - 乡绅释放的3次刀剑的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。
阻挡(Block) - 乡绅提高他的警卫性和防护力,以保护从入正面而来的袭击,大大减少了损伤。不过当他启用阻挡,他就无法移动或攻击。
武僧:
武僧,一个曾经爱好平静和被动的学生,被迫离开他的冥想世界御上武器去保卫他的家园。他的个擅长使用长矛战斗的勇士,这样他才能为他死去的老师报仇。他能以气劲光环医治他的队友和削弱敌人的力量,武僧是队伍里最重要的资产。
防御能力:
诱捕光环(Ensnare Aura)- 在这光环的所有敌人体量变重而成为负累,大大减慢敌人的移动速度和攻击速度。
电力光环(Electric Aura) - 在这个光环里的敌人感觉他们的灵魂慢慢地流失,生命值随着时间造而慢慢减少。
恢复光环(Healing Aura) - 在这个光环中,受伤的队友会被慢慢都被治好。
致残光环(Crippling Aura) - 在这个光环里所有敌人的破坏力会被减少。
激怒光环(Enrage Aura) - 在这个光环里的所有敌人将变成为得盲人并互相攻击和杀害。
技能:
英雄增强(Hero Boost) - 当被启动时,所有的队友能力将会提升,恢复生命值速度也会增加。
防御增强(Defense Boost) - 当被启动时,所有防御塔的恢复生命值速度会增加。
武器:长矛
近战连招(Melee Combo) - 武僧释放的3次长矛的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。
能量弹(Energy Projectile) - 武僧把气劲输入他的长矛,并由他的长矛发射能源弹攻击远处的敌人。