国内现已正式和全面解禁了游戏主机的生产和销售,这意味着PS4、XboxOne甚至是WiiU可以大张旗鼓地进驻中国市场。华尔街日报报道,中国文化部发布了一段声明,称今后像索尼、微软和任天堂这类公司的游戏主机将可以在中国任何地区进行生产和销售。
“相比过去,这已经是迈出了一大步,之前游戏机生产商只能在上海自贸区做生意——中国市场的销售和增长潜力不可估量。”华尔街日报表示。
“这对我们来说是个好消息。”索尼发言人表示。微软和任天堂并没有第一时间对此做出回应。
国外游戏媒体GameSpot认为,中国确实存在大量的主机玩家,但该国的审查机制可能会影响该地区的游戏素质和数量。
XboxOne已于2014年9月进入中国市场,随后PS4在2015年3月也推出了国行版。至于任天堂,目前并没有公布明确的国行游戏或主机的计划。
中国的游戏机禁令颁布于2000年,这条法令的出发点是为了防止游戏潜在的对少年儿童精神及身体发育上的危害。
以下是一部分网友对该新闻的评论:
“关我Pis,这可是中国”
“主机游戏在中国的本地化需要花费一些时间吧?”
下面有人回复:
“不只是一些时间,我可以告诉你,简直就是地狱……所有的UI将不得不重新缩放或者排列,只是为了应付屏幕上让人抓狂的汉字文本。我曾经为中国网站做过维护,我可以告诉你,这可没有说的那么简单。”
“这是一个巨大的视频游戏市场(除了盗版玩家和黑客),因为这意味着有数百万人会购买游戏主机。”
“一大波盗版和黑客即将到来,我不知道育碧会如何应对它们。”
有比较冷静客观的:
“我想(主机)销量应该就和当年的日本一样,即使中国人口是日本的十倍,但中国盗版泛滥也是事实,玩家们通常习惯在PC上玩游戏,因为国家不允许生产销售游戏机,他们只有基于PC的游戏文化而没有基于主机的。但就算如此PS4还不是在中国很小的一块地区(指上海自贸区)卖了10万台?中国仍然可能是一个巨大的市场,但仅仅是因为他们人多罢了。”
当然也有张口就来的:
“中国的主机销量不会像日本或美国,尽管他们的人口很多,但大多数人买不起400美元以上的主机或游戏,这几乎是他们半年的薪水(您说的是哪儿?)。这就是为什么他们总去网吧玩游戏。”
“呵呵,笑了,半年薪水400美元在最贫穷的非洲国家还差不多,中国人一个月就能赚400美元以上了……(后面列举了一大堆第一二三世界的收入对比)虽然中国有10倍于日本的人口,但PC游戏和盗版在他们那里很流行,所以我做一个合理的假设,他们的(主机)总销量应该和每个国家的年销量相近。”
本文来源:不详 作者:佚名