也就是说,到2019年,全球数字游戏产业的收入将达到585.2亿美元,接近590亿美元。在这种趋势下获利最大的莫过于拥有Steam系统的Valve等游戏服务提供商。该公司在2003年正式推出Steam后业绩不断增长。
过去的8年中,随着智能手机产业的崛起,手机游戏收入也随之爆发性增长。最明显的现象莫过于红极一时的《愤怒的小鸟》《Flappy Bird》以及《部落战争》等一大批游戏的精彩表现,因此在相当长的一段时间内游戏产业很难衰落。而且从预测的数据来看,今后游戏产业仍然是一条“致富之路”。(VIA:WinBeta)
本文来源:不详 作者:佚名