▲Helio X10多线程性能直接超越了骁龙810,但单线程性能则比较弱,比上代的MT6595的A17核心还有降低。
▼然后,各厂家常用的娱乐兔,我们也来跑一下:
▼然而,官方是这样描述的:
Helio X10 GPU测试:
GPU部分,联发科Helio X10搭载的还是PowerVR的G6200,与魅族MX上的那颗MT6595 GPU完全一致,想必它的性能大家也十分清楚了。在Helio X10上,它跑出的GPU成绩与Adreno330比较接近,但跟Adreno 430完全不在一个数量级,再加上大部分游戏厂商对于高通的专门优化,跑分环节妥妥的被虐哭。
Helio X10这样的组合,注定了其是一款更加注重日常表现的芯片,配合64位模式的Android 5.0,整体体验顺滑流畅,日常使用绝对绰绰有余了。但面对一些大型游戏和应用,它就相当吃力了。
▲ 联发科Helio X10的稳定性表现还不错。
三、系统UI
在乐视的系统UI方面,乐视将其称作智能生态UI,号称去APP化。事实是否真的如此给力呢?作为一款基于Android 5.0定制的ROM,乐视到底哪里来的这份勇气呢?
• 三大桌面模式,去APP化
首先是乐视所谓的乐荐、Live以及传统APP三大界面模式,其中的乐荐桌面,一直占据主屏幕左侧的第一屏,无法删除,在主页面向左滑动即可进入。在其中选择了感兴趣的内容后,乐视便会自动向你推荐相应的视频内容。
而Live桌面则根本就是一款应用,而且长期霸占你的底栏中间位置,无法拖动也无法删除。点击之后即可收看电视直播等,实际效果非常不错,但距离生态似乎还是有些远。
所谓的去APP化,更多的还是打破了乐视自家的视频应用边界,因为他们直接被与系统集成在一起了……
• 生态
另外,乐1也提供了红外遥控功能,通过遥控APP即可轻松遥控乐视超级电视,除此之外,在我们使用同一个乐视账号登陆乐视视频时候,我们还能实现一边用乐视超级电视看视频,一边用手机同步进行回复评论这种任性功能,除此之外,更多的生态功能我们还真没发现。至于乐视超级汽车,我们还是继续等待吧......
• 抛开噱头,回归EUI本身
抛开生态的噱头,我们回到纯粹的EUI本身,乐视EUI基于安卓5.0进行深度定制,UI整体采用大量的几何图形与色彩进行表现,通知栏、文件夹背景均采用毛玻璃特效,再加上几乎所有系统APP都拥有的沉浸式状态栏,整体效果非常统一。
只是乐视对第三方应用图标的重绘规模比较小,安装第三方应用后,很容易出现第一屏美观,但第二屏惨不忍睹的问题。这方面乐视显然还要慢慢进行完善。
• 快捷工具栏与多任务管理功能
在具体的系统应用功能设计上,乐视非常巧妙地融合了多种比较成熟的设计,并在此基础上进行了非常大胆的整合和精简。
例如,乐视将下拉的快捷工具栏完全的进行了砍除,将其与多任务管
本文来源:不详 作者:佚名