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网吧连锁如何才能走的更好?
如果要坚持“取消单体,大力推进连锁”,那么网吧“单改连”要做的更好,网吧连锁要走的更好,在政策制度上的优化与在连锁竞争力上的增强,二者缺一不可。
中国网吧市场规模在2009年已达886亿元。截至2009年底,全国依法设立的网吧就共有13.8万家,网吧网民达到1.35亿人。现阶段的网吧行业市场,除单体、连锁之外,还有大量汹涌的“黑网吧”大军,竞争激烈混战不断,所以说对网吧市场加强监管,优化制度,减少连锁网吧所受到的各种不正当竞争,为网吧业推进连锁化营造一个良好的氛围、一个良好的环境。在加强打击黑网吧、打击违规经营,提高监管水平的同时,在政策方面需要针对性地给予连锁网吧贴合实际的优惠,间接降低连锁运营成本,提高竞争力。
政策制度上都还只是连锁网吧前进的“外因”,连锁网吧的发展最关键的是要改善自身管理模式,不断增强竞争力,树立自己的品牌。
网维软件强推广告惹“民怨”
相比“取消单体,推进连锁”这个事件而言,网维强推广告受关注的程度只能跟随其后了,它是在2011年11月份才一下子爆发,而连锁化在2011年一直都是国家在全国范围内重点推行并且执行力度不断加大的一项决策,对网吧行业的影响在深度和广度上都比网维强推广告事件造成的影响大很多。
从天下网盟2011年网吧业界大事件回顾图表上来看,十大焦点事件当中网维软件变本加厉强推广告的受关注程度是15.48%,排名第二,就是说参与调查投票的人当中,有15.48%的人都在关注网维强推游戏、强推广告这个事件。
这样看来,出现这种情况主要可能存在的原因就是:相比往年,2011年网维软件大尺度强推广告,变本加厉,确实导致很多网吧出现问题,问题解决起来比较困难,给网吧营业造成较大影响,受关注程度直线攀升。
2011年,特别是11月份,网维软件强推的广告一下子爆发。有些软件强推的游戏甚至将网吧客户的硬盘塞满,以G计的数计进行推送,导致客户机的游戏无法更新、网络卡死,客人投诉严重,营业受到影响。
对于网维软件强推广告,网吧可能早已经麻木了,因为像强推广告、强推游戏这种情况原本并不是2011年才特有的。
网维软件的盈利模式无非就两种:收费,我提供软件提供技术,你付给我钱,通过卖软件赚取利润;还有一种就是通过软件本身推广告,赚取巨额广告费。以前,软件强推广告并不严重,从很大程度上来说网吧也表示理解,因为软件商也要生存,广告是在所难免的。
软件收费本身赚取的利益相比广告费来说,可能微不足道。所以说,加大广告强推的力度,为的是收取更好的广告效果,赚取更加高额的广告费用,增加利润。只是在强推广告、游戏的同时,软件公司并没有太多的考虑到网吧用户的利益,对于网维软件强推广告,可谓是怨气冲天。
小编有位朋友是网吧技术维护人员,前不久他还跟我抱怨说2011年网维软件强推广告简直到了变态的地步,链接栏加快捷方式、首页跳转、搜索跳转等,还有一些游戏和一些影音软件被强行推送到本地,各种手段简直就是丧心病狂!
凡事都有个度,赚钱固然重要,但“双赢”也必不可少,网维软件强推广告如果没有一个度,完全置网吧的利益于不顾,完全不注重用户体验,引起网吧行业的强烈反感,这样的软件死期相差就不远了,必然是会走到尽头。