您现在的位置: 天下网吧 >> 网吧天地 >> 网吧管理 >> 网吧配机 >> 产品导购 >> 正文

七年磨一剑!DX11之ATI独门绝技全解析

[作者:佚名 来源:泡泡网 时间:2009-6-5我来说两句

流畅运行,比如三路甚至四路顶级系统,而这种系统的市场占有率连1%都不到,独孤求败的Crysis还卖不过快餐式的使命召唤系列、Cryengine至今无法染指游戏机领域就是这个道理。

  所以,架空硬件的引擎是不可取的,唯有充分利用有限的GPU资源,通过各种辅助技术最大化画面表现力,才是图形技术公司和游戏开发商首当其冲要解决的内容。DX11并没有带来额外的特效,但却大大提升了GPU的渲染效率,DX11游戏很容易就能从画面到速度全面超越DX10游戏! 当然,TessellATIon并不是DX11的全部,前面之所以用大篇幅介绍该技术,是因为这项技术历史悠久、且命运极为坎坷、又与ATI的关系颇为密切。至于其他几项DX11关键技术,之前我们已经撰文进行了详细介绍,感兴趣的朋友请看“图形API再革命!DirectX 11新技术预览”一文,此处仅作简要介绍。

  

  关于DX11 Compute Shader技术,计算着色器将以业界标准接口访问ATI Stream技术,这对于倡导开放式GPU通用计算技术的AMD来说,又是一天大喜讯,DX11搭配OpenCL的并行计算双保险,AMD面对NVIDIA的CUDA技术时,底气将会更足一些。

  

  DX11 Multi-Threading多线程技术,API底层对多GPU优化支持,减少对驱动和游戏渲染模式的依赖。目前AMD的策略是专注于研发一颗主流价位的GPU,然后通过双核心组成高端显卡,再双卡互联组成四核顶级系统,因此多核系统严重依赖于驱动优化支持,而DX11的多线程技术显然有助于提升多GPU并联的工作效率,降低驱动开发难度及性能损失。

  

  此外,Windows 7系统还内置了对GPU视频转码的支持,微软并没有厚此薄彼的偏向任何一边,但这显然对于在GPU通用计算方面处于弱势地位的AMD来说,意义更大一些。

  

  AMD DX11显卡的核心代号及最终产品型号都未确定,但AMD已经信誓旦旦的承诺将会抢先与对手正式发布DX11显卡,据推测与Windows 7同期发布的可能性更大一些,也就是10月到11月之间。

  而竞争对手NVIDIA方面,对于尚未发布的产品一直都是守口如瓶,对于未来的40nm和DX11新品只字不提,但据小道消息表明,NVIDIA的40nm GPU已经准备就绪(据传是DX10低端显卡),DX11显卡也将会在年内发布,又一场3D争霸赛即将上演,一同期待吧!

9 7 3 1 2 3 4 5 4 8 :

欢迎访问最专业的网吧论坛,无盘论坛,网吧经营,网咖管理,网吧专业论坛https://bbs.txwb.com

关注天下网吧微信,了解网吧网咖经营管理,安装维护 / 下载天下网吧APP,交流讨论


本文来源:泡泡网 作者:佚名

声明
声明:本站所发表的文章、评论及图片仅代表作者本人观点,与本站立场无关。若文章侵犯了您的相关权益,请及时与我们联系,我们会及时处理,感谢您对本站的支持!联系邮箱:support@txwb.com.,本站所有有注明来源为天下网吧或天下网吧论坛的原创作品,各位转载时请注明来源链接!
天下网吧 网吧天下