-------------------------------------------------------------------------------------------------------
10.显卡声卡不一样 可以放在一种配置里.网卡主板芯片不一样建议分开.不要以为只要是不同硬件就搞一个配置,
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
11. 3.0版本
锐起回写及页面文件设置
有人说把虚拟内存不要放在系统盘中,不然影响性能. 其实这是错误的. 是菜鸟的看法. 不管把虚拟内存放在哪个区中,其都一样的. 无盘客户中只要对机器产生修改的话,服务端都会把这些被修改的数据全放在无盘回写盘中. 什么情况下虚拟内存对无盘读取盘产生影响, 开着超级用户的机器会对无盘读取阵列产生影响.因为如果你是超级用户的机器那么虚拟内存是会对读取盘进行数据修改,不过WINDOWS虚拟内存修改的数据你是看不到的, 当机器重启那么虚拟内存数据就被清空. 甚至有人专门给服务器设置个分区(有的甚至在服务器搞内存盘)然后在
无盘添加个分区盘当用于当客户机虚拟内存回写.,这是太无知的做法,反而没一点作用,白白浪费的服务器硬盘空间. 所以虚拟内存内存到底移不移走都不会对服务器读取盘有任何影响的,反而移走别的区不好,如果进行cmd命令修复数据 如果虚拟内存在被修复的分区,那么系统就会提醒你该分区正在使用,是否重启再修复. 一般来说修复系统盘文件是不可能的 因为系统肯定会在使用.
锐起考虑到虚拟内存读写频繁,在3.0中加了内存回写功能,这功能包含对数据的修改,当然虚拟内存也在其中了.
有的人说会产生大量碎片, 这话是绝对错误的了. 我系统在2010年春才系统进行过碎片整理,到现在一年多 系统
补丁从来没更新过,因为我不需要去更新补丁,因为
无盘不存在穿透中毒问题,客户机中毒重启就OK了.到现在一年 系统盘提示无需整理碎片 .
而游戏盘就的提示整理了,我也不去整理它,
游戏天天更新 天天产生碎片,有些盘那么大整理一次要好几天.所以我也不去整理碎片了.甚至有人说不整理碎片对硬盘读取速度有影响,这话是不假.但用15000转专业硬盘 5MS寻道时间 那点碎片根本没什么.如果用SATA话那么影响是很大的.
系统盘
网游盘
2G内存的客户机,一般选择512M就行了,多了也不好,毕竟现在大游戏都要大内存的.开机占700MB内存,对于玩永恒之塔用户就有影响,这
游戏正常下2G内存都不够 它用的. 所以我2G内存只设置128M-256M 1G内存设置64M. 如果3G以上内存 建议开1024M。这样大幅度提升客户机性能,降低服务器压力。