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差点毁于BUG:《英雄联盟》锤石死兆星皮肤开发秘闻

2016-12-26不详佚名
英雄联盟》中还没出现过和黑洞类似的东西,所以视效设计师Adam“RiotAdamUnicorn”Kupratis也从其他游戏中汲取了早期的创作灵感。他开始模仿其他黑洞能力,也从而更好地了解了黑洞在游戏中应该是什么样的,这给了他很大的帮助。Adam Unicorn在开发的初期阶段一直在进行绘画工作,不过还是移植到在PBE发布前一周才完成了对死兆星皮肤里黑洞的设计。

AdamUnicorn表示创造死兆星锤石的视觉特效很具挑战性,因为“我们正在设计的概念可是非常庞大的——要比银河系都要大,想要在一个非常小的格局里展示这个概念实在是太难了。”

神秘的甜美声调

尽管死兆星锤石看起来很像是一个宇宙级的恐怖化身,不过他的声音听起来可不太符合这个身份。音效设计师Boon“Boondingo”Sim也基于皮肤视觉特效的格调,对死兆星皮肤的音效进行了设计。他搜索了Riot的音频库和锤石的音效,再对锤石的自动攻击和技能音效进行设计。想要找到很酷的科幻音效不难,但是重点在于还是要把它们调整到可以识别的程度,让玩家们都知道这些声音属于典狱长锤石。

游戏体验是我们主要关注的内容,所以每样设计都得像模像样才行。我们得做到让玩家们一听声音就知道发生了什么。”Boondingo说道。在会议上,所有的那些和其他皮肤、英雄太相似的音效都被设计师们细细地听了好几遍。设计师们的反馈意见有助于音效设计者进行调整,免得锤石在拿了虚空之眼的灵魂时顺便连他的声音也拿了。

而为了完成死兆星锤石的台词脚本,皮肤设计团队也和一些编剧进行了合作(此时距离在PBE上发布这款皮肤只有六个星期了)。Boondigo随后在附近的工作室花了一整天的时间,和锤石初始皮肤的CV一道录制了台词配音,随后在会议上Boondigo会仔细听取这些录音,再对声道进行评估,最后选择出最合适的版本。

不过由于种种原因,配音演员的声音听起来太像个人类了。Boondingo于是想了一个别的办法:他从科幻小说和恐怖片里找到了灵感,在原来的录音上添加了失真效果,从而将其转化为来自异世界的可怖声音:原始的、类人的音效。

差点毁于BUG:《英雄联盟》锤石死兆星皮肤开发秘闻

在完成种种工作之后,距离死兆星锤石在PBE的首秀已经只有四个星期时间了,质量分析师Galetta对视觉特效进行了结构化测试,检查是否存在bug,也回答了种种提问,在最后的紧张忙碌之后,死兆星锤石皮肤最终在2016年6月16日正式在PBE上亮相。而设计师们也终于有机会休息一下,去开个泳池派对了。

然而就在设计师们放松欢庆的时候,许多购买了死兆星皮肤的玩家却发现了严重的bug——如果使用死兆星皮肤的玩家死亡再出现在线上时,敌方玩家的视野里一出现这个皮肤,就会在VFX特效加载时直接屏幕卡死。这个问题对于使用配置较差显卡的玩家尤为严重。

差点毁于BUG:《英雄联盟》锤石死兆星皮肤开发秘闻

于是这款皮肤在推出后不到24小时就被下架禁用了。

设计团队不得不立刻结束假期返回办公室。他们从未遇见过如此严重的bug,而且这个bug还没在检测时被发现。设计师们周末也不休息,全力优化皮肤的特效。在四天后,这款皮肤终于得以回到游戏中。

尽管知道了解决方案,但是设计师们依然感到挫败感和幻灭感,“死兆星是一个非常有雄心的项目,也因此在大家辛劳之后发生这样的事情实在是太糟了。”不过他们还是会为自己的成就感到骄傲,他们齐头并进,用了几乎只到其他皮肤一半的时间,就完成了对死兆星的设计。这其中有挫折、有困难、有压力,但是他们成功了。

本文来源:不详 作者:佚名

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