天下网吧 >> 网吧系统 >> 系统动态 >> 正文

新海诚访谈录:我与电脑的故事

2016-12-21不详佚名

原文:EYESCREAM 2016年10月号增刊号P36-38《新海誠とコンピュータ》

译者按:新海诚曾在游戏公司Falcom入职(以新津诚的名义),担任过许多著名游戏的美术工作,以及产品包装盒与说明书的设计。这位现在大热的动画导演,其实也是日本CG制作一路以来的先行者。他唯美写实的画风与不断进化的技术之间,有着怎样的故事?让我们来一窥其妙吧。

动画导演新海诚与计算机有着剪不断的关系。回顾起来,他本人与计算机的故事可以分三个阶段,分别是:刚接触计算机的80年代、虽不太接触却一直关注计算机发展的90年代初期,以及作为动画导演奠定根基的90年代后半期开始到现在。(Q:记者A:新海诚)

Q:电影《达芬奇》的导演,在一个采访专辑中,谈及对他个人影响很大的书或杂志时,提到了《oh!x》这本杂志,在Twitter上引起了强烈反响。

A:是啊。《oh!x》是关于夏普电脑的月刊专门杂志。在我记忆里,它的前身是《oh!MZ》,是关于夏普MZ系列电脑的杂志。之后,由于夏普的X1系列电脑成为主力产品,杂志名就改为《oh!x》了。

Q:没错。

A:但是,这之后类似IBM PC机这样的全球化标准产品吞噬了日本市场,之前那些极具个性的产品就消失了,变成清一色的Windows电脑。现如今是Windows和Mac二分天下,但我在这之前,就成为了接触计算机的一代人——当时还管它叫“微机”呢。

Q:导演是夏普粉么?

A:没错。最初家里买的是MZ-2000型一体机。显示器是绿色的,显示器边上还装着盒式磁带机的那种。

新海诚访谈录:我与电脑的故事

(MZ-2000)

Q:这组合现在看来有点可怜兮兮啊,当时……

A:当时我觉得很酷,哈哈。

Q:——是吧。

A:绿色的文字从CRT显示器上出来的感觉,还是很酷的。就像电影《黑客帝国》的画面,绿色的文字一闪一闪的,很酷。

Q:不禁会让人觉得“这个显示器里蕴含着未来”。

A:对吧。MZ-2000的显卡内存是可以自己扩展的,可以像现在打开打印机一样把机器打开。然后用一根小铁棒支着,就像浴室里的撑衣棍撑在两边墙上似的,让机器维持打开的状态,不会合上。这真的很酷!这种感觉,估计现在的年轻人挺难理解。

Q:当时,是什么缘故让你迷上了微型计算机呢。比如,就游戏而言有编程,有CG等等各方面。

A:现在回想起来,当时最想的就是做个小图书或者冒险游戏之类的。记得最早时,有本叫做《三个强盗》的图书,内容是关于穿着全黑外套,戴着黑色尖帽子的强盗三人组的,单纯从图画上看就觉得很酷。我小时候很喜欢这本图书,当时就想把《三个强盗》移植到电脑上。也没有谁让我这么做,就是自己想移植。

Q:原来如此啊——

A:移植后,基本上就是这样一个东西:在显示器上显示三个强盗的画面,然后输入故事内容,用Beep音输入背景音乐,按空格键可以翻到下一页。从这开始,慢慢地就可以按照自己的想法做些冒险游戏了。的确,我从小就一直喜欢把故事啊世界啊在电脑上再现出来,一直到现在都没有变。

Q:那你对编程也感兴趣么?

A:不,我当时没那么理科生啦。虽然在移植过程中编程是必要的,但在编程中我并未感觉到任何数学上的乐趣。对我而言,视觉表现才是我的目的。

Q:当时计算机产业的发展,还是出现了一些划时代的产品。

Q:是的。MZ-2000之后,父母给我买了同为夏普产的X1turboZ。这是他们给我买的最后一台电脑。

Q:但是,还是很令人羡慕。

新海诚访谈录:我与电脑的故事

(X1turboZ)

A:嗯,怎么也算是农村的小土豪嘛。可是,他们没有给我买X68000。每次换电脑时,都感觉能够接触到的世界越来越大了。MZ-2000的显示器是黑白的,高中时买的X1turboZ,能够显示4096色任选的8色。从4096种颜色中选8种颜色,对于现在使用1600万色来显示的时代来说,可能有点不可想象。

Q:可以尽情选的感觉。

A:从那时起,一有空就沉浸在诸如朝霞和晚霞的各种CG制作中。

Q:XQTurboZ与MZ-2000相比,在音效方面也有非常大的改进吧?

A:是的。这时已经可以用计算机做点音乐方面有趣的事情了。我喜欢在计算机上输入乐谱,从一开始的音乐教科书,到后来的久石让的乐谱,都输入过。在调频上再现久石让的《魔女宅急便》的主题曲等等,诸如此类的事情,做过不少。

Q:我们谈谈这期间关于游戏的话题怎么样?

A:当然,我也玩了很多游戏,特别是日本Falcom公司的游戏。毕业后我去了这家公司就职。这是我沉迷游戏的开端,也是我对软件而非硬件感兴趣的开端。Falcom的软件,在质量上比其他家要好很多。

Q:正如你所说,Falcom认为游戏理所应当必须超越硬件的限制。

A:确实如此。因为用户也很了解自身电脑的硬件配置,所以对于超越硬件限制的东西也会有兴趣,而且,优质的软件和普通的软件会也会直接向用户传达自身的品质。诸如反应的快慢,UI是否友好,显示的画面是否优美等等,这些都是软件品质本质上的差异。

Q:嗯,但是,从以前的采访来看,新海导演当时倒是也不能称为PC少年呢。是吧?

A:是的,确实没有那种“一看就是PC少年”的感觉。不管是CG还是软件,自己都没有向计算机杂志投稿过,也没有通过计算机或者游戏认识了更多的朋友。对当时的我来说,班级同学是一个独立的世界,课外活动学生会之类的又是另外一个独立的世界。计算机和软件的魅力在于,它们可以是一个不为周围其它圈子所知的、专属于我的独立天地。当然,我也不是有意隐瞒的。

Q:哈哈哈哈。

A:只是,计算机和软件本来就是一个小众爱好。最开始也没觉得能和别人分享,只是感觉像是自己的秘密花园。

Q:电脑玩得多了,容易产生一些特立独行的想法。你没有过么?

A:我也没有那么过度使用计算机。确实有人认为任天堂的NES游戏机

本文来源:不详 作者:佚名

相关文章
没有相关文章
声明
声明:本站所发表的文章、评论及图片仅代表作者本人观点,与本站立场无关。若文章侵犯了您的相关权益,请及时与我们联系,我们会及时处理,感谢您对本站的支持!联系Email:support@txwb.com,系统开号,技术支持,服务联系QQ:1175525021本站所有有注明来源为天下网吧或天下网吧论坛的原创作品,各位转载时请注明来源链接!
天下网吧·网吧天下