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GTX 1060和GTX 1050Ti都是出色的中端显卡,提供了稳定的全高清分辨率画面表现。而AMD的中端级别显卡Radeon RX 480以及RX 470也为玩家提供了更具性价比的选择。
游戏载入时间始终是一种痛,除非你为你的PC换上固态硬盘。2016年固态硬盘的价格继续走低,玩家想要获得更快的速度也非常容易。三星的960 Evo以及Pro就提供了更快的读写速度,相比传统固态硬盘速度最高提升达5倍。
索尼与微软均推出了自家的新主机,而它们均选择了4K这一卖点。尽管PS4世代还没有结束,索尼已经为自家主机提供了大幅硬件升级。而2016年推出的硬件设备也开始围绕4K进行宣传。当然,高端PC和PS4 Pro的售价不可同日而语,而4K显示器正在逐渐成为未来PC的标配,只不过想要体验到真4K,你还是得花费不少金钱。
PC上的VR
HTC Vive和Oculus Rift都在2016年开始面向消费者发售。这也是消费者第一次能够真真切切地买到VR游戏设备,尽管玩家还是得配上一台强劲的PC来提供显示输出。如果说PlayStation VR降低了VR的门槛,那么Vive和Oculus则更注重于实际表现。
图片来源:Oculus
HTC Vive提供两只用于空间定位的控制器,其lighthouse追踪系统能够以高精度追踪你的动作,为房间大小级别的空间提供良好体验。Oculus Rift则提供了游戏手柄,以及后来的Oculus Touch控制器。后者的操控体验能够让Oculus Rift成为一个更具竞争力的VR内容平台。
就游戏内容而言,VR游戏还处于早期阶段,但已经可以看到VR游戏的潜力。环视场景,射击,拾起物品的操作更直觉化,更自然。也有注重社交的游戏例如《Rec Room》、《长眠地下(Dead & Buried)》《恐怖玩具箱(Toy Box)》等等。VR内容工具也展现了其精准性与创造性,提供了远超以往的浸入式体验。
不过,价格恐怕仍是VR最大的影响因素。Vive售价达800美元,Rift售价为600美元(购买Touch控制器需要额外200美元),这还不算运行VR游戏需要购置的PC设备。尽管一款英特尔i5或是i3处理器,加上GTX 970或是RX480的显卡已然足够,但是还是加高了VR的门槛。
不管你是否相信VR即未来,毋庸置疑,2016年都是人们尝试将这一想法化为现实的重要一年。
进军客厅之路
Steam主机的失败对于PC玩家来说不算什么,相反,我们认识到Steam OS还需要打磨,而客厅PC市场仍然小众。
在可预见的未来哪,微软将会继续主推PC操作系统,统一主机以及PC平台的想法将成为其主流。随着Xbox One以及Windows 10游戏开始支持“一次购买,随处可玩”的特性,加上天蝎座主机的公布,看起来微软是有意接下Steam主机的班了。
图片来源:Microsoft
Windows 10商店并不是大家的首选,而且还有不少尚未能上架的游戏作品。和Steam相比还是差了些。然而对PC来说,微软的举措还算是好消息。就算微软将Xbox打造成系统减配的游戏PC也毫不奇怪吧。
2016年PlayStation Now服务支持PC算是一个惊喜,意味着玩家在PC上可以串流玩到PS3上的游戏。虽然PS Now目前仅支持少数游戏,甚至一些早已推出了PC版本,但对于PC玩家来说,能玩到《神秘海域》系列和《末日余生》也是个好消息。
值得一提的事
Mod对于PC平台来说是极其重要的部分。《幽浮2》拥有一系列稀奇古怪的Mod,2015年的《辐射4》至今靠着各种Mod发光发热。而《上古卷轴:天际特别版》的Mod更是让其重获新生。
EVGA的显卡遇到了一些问题,其GTX 1080、1070以及1060显卡都有过热风险。目前正通过升级修复这一问题。
Vulkan OpenGL API(应用程序接口)公布。Vulkan提供高性能和低CPU管理负担,支持通过CPU增强画面表现。部分游戏已经采用了这一技术,比如《Doom》和人们所熟知的《DOTA 2》。
GNU/Linux获得了更多的游戏支持,《街霸5》、《杀出重围:人类分裂》、《战锤:全面战争》以及《幽浮2》均在此列。
总结
2016年可以说是瑕不掩瑜。PC平台的大作都有相当不错的表现,独立游戏仍然做出了优秀的游戏,策略游戏重新焕发生机,VR展现出了其潜力。如果我们将PC视作一个游戏平台,那它确实是值得称赞的。我们还可以期待游戏在未来的性能和稳定性表现,这些问题延续了一年又一年,除非开发者继续提供
本文来源:不详 作者:佚名