近日,The Verge 记者Lauren Goode体验了英特尔的VR一体机Project Alloy后,写下了部分的体验内容。Lauren Goode认为,这种“虚拟与真实相结合”的交互更安全,即使戴着头显,用户也可以看到你真实世界里的前方物体以及人。而且,Project Alloy也无需额外的设备实现交互。
戴着Project Alloy头显,我依然能看到站在我附近的同事,我可以用一只真实的笔当做交互工具玩虚拟游戏,如果有人给我递了纸笔,即使我还戴着头显我也能看到,然后接过纸笔写点记录,甚至我还能戴着头显自拍。
Lauren Goode试用后表示,Project Alloy原型机戴在头上并不舒服,因为有漏光的现象。可能是由于产品设计的重量分配问题,体验者觉得头显戴着感觉像是耳机。英特尔方面表示以Project Alloy为原型生产的VR一体机未来最理想的重量为750克。
真实世界的物体在虚拟世界里显示时是怎样的呢?Lauren Goode说,一名协助他体验的英特尔员工在虚拟世界里被像素化了。“我好像在看一部低像素的老旧家庭电影,电影里有人冲我挥手和微笑,而那一刻我也不能确定这个人是否是真实世界存在的。”
今年8月,英特尔在旧金山IDF上发布了VR一体机Project Alloy。根据英特尔现场的描述,这个一体机VR头盔Project Alloy拥有自计算、多传感器以及自家RealSense模块(两个)。一些媒体介绍这款产品配备了第六代酷睿平台为产品提供计算能力,双RealSense摄像头负责捕捉景深信息,而产品的分辨率能支持到1080p以上。
英特尔副总裁和感性计算营销总经理Tim Parker在接受The Verge采访时则表示Project Alloy计划于2017年下半年发售,届时产品将会提供更好的体验,例如,目前原型机使用的是RealSense R200摄像头,但未来会升级为RealSense 400,芯片也将更换成视觉芯片公司Movidius提供的产品。
Project Alloy本身是无线的且内置了PC级的计算能力,可以完全实现“不借助外部PC环境”,同时由于使用了RealSense摄像头,Alloy可是实现动作捕捉、手势识别甚至可以识别佩戴用户周边的空间信息,英特尔曾在发布会现场表示这款产品可以让佩戴者远离碰撞。
本文来源:不详 作者:佚名