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谷歌地球VR独占HTC Vive?其实它正被移植至Oculus Rift

2016-11-19不详佚名

近日Google将自家颇为傲的Google Earth转制为VR版,并在SteamVR平台开始发行。这一原本就广受全世界用户好评的地图软件在沉浸环境下更显得神奇。在Google Earth中用户不仅可以以上帝视角欣赏全球所有的美景奇观,还可以用手柄自由地切换视角,或者像第一人称战斗机游戏一样飞向下一个景点,甚至可以通过手柄控制太阳高度以调节昼夜,或者从太空高度选择一点直接坠落,无论从哪一方面都是非常美好的存在,唯一的一点是,《Google Earth VR》原本独占HTC Vive运行的SteamVR,而Oculus Rift的用户只能看着。

谷歌地球VR独占HTC Vive?其实它正被移植至Oculus Rift

谷歌地球VR独占HTC Vive?其实它正被移植至Oculus Rift

谷歌地球VR独占HTC Vive?其实它正被移植至Oculus Rift

好在这个世界上还有一群喜欢折腾的开发爱好者,更有GayHub——不好意思是GitHub的平台,让此前被暴力移植的《Lucky's Tale》事件重现。一位ID为Shockfire的Reddit用户制作了一份被称为FakeVive的工具,可以让《Google Earth VR》支持Oculus Rift,并支持下个月即将发售的Oculus Touch手柄,甚至还可以支持雷蛇的Razer Hydra感应手柄。目前开发者已经将工具上传至GitHub。

不过这其中的原理并不像大家想象的复杂,相信长期玩破解游戏的用户一定对.dll类文件很熟悉,因为传统的.dll文件可以模拟一个运行环境从而绕过检测加密,最经常被针对的就是steam.dll、uplay.dll文件,它们可以模拟一个自己在正常的Steam、Uplay客户端下的环境,让加密程序以为自己是正版软件,从而绕过DRM。和这个原理相似的是,FakeVive也是类.dll文件,它可以欺骗Oculus Rift让它以为自己是一款HTC Vive,因此大家可以将这看为一款在某游戏首发几天之后出炉的破解补丁,解压缩覆盖即可,这么一想其实大家都很熟悉。相比此前在《Lucky's Tale》的Revive工具,FakeVive更简单,因为SteamVR本身对Oculus Rift就有官方支持。

虽然手段不太体面,但是对于这种行为大家肯定是一边考虑言辞一边下载使用的。而此前Revive的开发者LibreVR也在Reddit上发表声明称FakeVive是一种更好、更易用的手段。

本文来源:不详 作者:佚名

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