近日,谷歌震撼了虚拟现实圈,同时宣布及发行了一款全新的沉浸式体验:谷歌地球VR。粉丝称这款应用VR非常强大、美丽且提供了探索自由,这是许多人都希望从VR中得到的。
但是,在这则消息传开后不久,人们就发现只有少部分人能体验到在世界各地翱翔的乐趣,——即那些拥有HTC Vive的人。
目前,地球VR只能在Vive上独家体验。如果非Vive用户尝试这款体验,他们会收到一条弹出的提示“地球VR目前只支持Vive”。
考虑到Oculus Touch控制器要下个月才向消费者开放,因此似乎也正常,然而一些VR迷还是很震惊,因为许多VR游戏都能通过Steam支持Oculus Touch和Rift。
有外媒联系谷歌,询问执行这种策略的原因。谷歌的回应是:“我们希望确保每一个发行地球VR的平台都能提供很好的体验,而这需要时间。请保持关注。”
此前,地球VR的产品经理Mike Podwal曾在这款app推出前接受了一次采访:
外媒:地球VR是谷歌的第二款主要的VR应用,第一款是Tiltbrus。这两款应用都只独家授权给了HTC Vive。是不是有什么特殊的原因?
Podwal:从一开始我们就和Valve建立了良好的关系。在2014年下半年我们开始接触Vive开发工具组,并开始打造我们的第一份模型演示。但我们在认真地考虑下一步的跨平台体验。
谷歌在地球VR上的独家策略反映了其他开发公司同样有的一般思路。Rift和Vive的功能是相似的,但仍然是不同的平台,使用的是完全不同的追踪方式。这使得大部分开发大型房间规模体验的公司不得不从中挑选一个平台发行产品,然后再调整代码以兼容其它主流头盔产品。
本文来源:不详 作者:佚名