计算机图形学从1.0升级到2.0的三大助推器
最后,周昆博士指出计算机图形学从1.0升级到2.0的三大要素。
Input在变:以往做的是点云和MASH(MAYA节点控制器插件),现在直接处理大量图像和视频中,以及从其他传感器抓取到的信息。而且未来计算机图形学和计算机视觉的结合将越来越紧密。
Output在变:以往输出的均为数字图像和模型,而现在不仅可得到数字图像,也可把数字图像和模型应用在实体制造中,生产出实体物体。
应用场景在变:从电影和游戏场景这两大应用场景延伸到VR、AR、移动应用以及3D打印中。
本文来源:不详 作者:佚名