昨天中午,动视的《使命召唤:无限战争》开启了Beta版的下载,此次的Beta测试为PS4版本,大小容量大约为19GB。将于10月14日到17日开启首轮测试,IT之家也在第一时间进入游戏进行了体验。由于此次的《使命召唤:无限战争》属于Beta测试,因此仅包含多人模式,并且实际游戏内容可能与正式版本有所偏差。
当昨天下午正式预载完游戏之后,我们就开始打开游戏。但是等待我们的却是补丁错误,不断提示重启,后来经过发现,公开测试的时间为美国地区早上10点,也就是北京时间凌晨一点,自然提前进入游玩时不太可能的。
▲需要下载一个更新补丁才能进入游戏
今天早上,再一次打开《使命召唤:无限战争》Beta版本的时候,系统提示更新一个升级补丁,之后就可以进入游戏进行游玩了。此次Beta测试仅包含英文版,中文版需要等到游戏正式发售时候才有。打开游戏界面,可以看到的是“战役”、“多人模式”、“僵尸”和“商店”。当然“战役”和“僵尸”提示的是需要完整版游戏才能进入,因此我们只能选择多人模式。
但是首先遇到的就是网络问题,在打了两盘游戏之后,就提示网络错误,等到再次进入的时候,直接连接不上服务器,此时动视官方也承认了网络有问题。我们只能继续等待官方正式修复这个问题。
《使命召唤:无限战争》Beta版本的多人测试分为三个模式,分别是“团队死斗”、“夺旗”和“占领据点”,自然大家最喜欢的还是“团队死斗”模式,在动视修复了网络之后,进入“团队死斗”,基本上3分钟就可以开始一局的比赛,相当的快捷。和当时EA的《战地1》Beta版本相比,动视的服务器对于国内玩家来说友好的太多,经过十几盘的比赛,完全没有延迟和丢帧的感觉,在这一点EA不得不向动视进行学习。
Beta版本的多人模式一共拥有三张地图,分别是“太空船”、“冰天雪地”和“小镇”。从游戏实景来看,PS4版本的《使命召唤:无限战争》的建模还是可圈可点的,从墙壁的细节和枪模可以看得出来。但是由于PS4机能的限制,《使命召唤:无限战争》的分辨率为900P,和PC版本普遍1080P最高4K分辨率比起来还是有所差距,但是实际打起来也相差不大。
游戏风格和以往的《使命召唤》一样,给我的感觉就是“突突突”,玩家扛着重型武器见神杀神、见佛杀佛,仍然没有什么配合。双方就是看谁的人头数多久胜利,虽然比较简单暴力,但是这种感觉还是相当地爽快,看着自己的KDA不断上升总有一种愉悦感。不过《使命召唤:无限战争》的多人模式似乎有点像《泰坦天降2》多人模式一样,只是少了泰坦进行协助,或许这也是现在FPS同质化的原因。
本文来源:不详 作者:佚名