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《英雄联盟》S6赛事引入众筹制度:25%收入归入总奖金池

2016-9-23不详佚名
营造一个更为健康的环境,让这项运动得以长足进步。

在目前阶段,我们还无法对这样的一个长期组织合作关系做出形容。我们也无法确定具体的合作方式。甚至在每个赛区,它们的结构都会有所不同。无论是从法律上,还是经济上,或是执行上,在全球范围内创建长期合作关系是一件十分复杂的工作。也就是说,我们的第一步,将是挑选正确的合作伙伴,搭建出一个合理的组织结构。我们期待着能在2018年实现这一目标。

英雄联盟赛事的2017年展望

当我们正逐步打造未来时,也意识到如今的生态并不能持续地为赛区或是战队所有者提供收益。成本一直在攀升——尤其是选手的薪酬涨幅,以及职业化的其他开销,这些都会在很大程度上直接影响外界的投入和兴趣。举例来说,一些有着雄心壮志的LPL战队所有者一直想让自己的队伍更具有国际竞争力,因此高薪签约海外明星选手,同时其他联赛如LCK也想要提升选手薪资增长,从而留住本土青训天才。这类投资是具有积极意义的,尤其是对职业化来说,但我们也意识到它会为战队短期内带来巨大的成本压力,所以我们要帮助他们,而不是降薪或是减少对职业化的支持。

此路并非寻常,在一个持续发展的生态中,投入的不断增加本是自然的常态,这也证明了我们打造电竞赛事的计划收获了成效。然而我们深知,平衡的维系需要我们的帮助,因此我们会加速实施一些长期经济战略,缓解许多合作伙伴正遭受的短期压力。

引入游戏道具收入

《英雄联盟》S6赛事引入众筹制度:25%收入归入总奖金池

从2016全球总决赛开始,我们将围绕游戏内容实施一系列举措,为选手和战队创造额外的收入来源。

●冠军皮肤和守卫– 从现在开始,每年的冠军皮肤和冠军守卫收入的25%,都将纳入全球总决赛奖金池。今年,每购买一个即将推出的冠军劫的皮肤,都会直接提高2016全球总决赛的奖金数量。

●勇者系列皮肤–与上述相似,每年勇者系列皮肤收入的25%,将会被纳入季中冠军赛的奖金池。

●冠军战队皮肤– 从今年全球总决赛的冠军队伍开始,每套冠军战队皮肤发售之年的销售收入都将有25%直接分享给皮肤设计的创意之源——冠军选手以及他们所在的战队和赛区,良好的竞技环境才是冠军成长的沃土。本着不忘旧日冠军的精神,我们也会将往年战队冠军皮肤的部分销售收入分享给当年的胜者——包括选手、战队和赛区(他们是:Fnatic、TPA、SKT、Samsung White、SKT)

●全新(及改良)游戏道具–明年,我们将推出新的收入分享内容,同时也会提高召唤师图标的收入分享比例(全球总决赛图标的收入分享比例从将由赛区自行决定)。尽管这些内容十分新颖,尚未经过验证。但是我们相信,在与比赛队伍的竭诚合作下,其品牌的潜在收益是极为可观的。2017年每个赛区将为自己赛区的每支队伍拨出保底奖金,数额将由赛区的实际需求而定。

即便不算上过去所颁发的夺冠奖金,我们的这一举措也将每年为职业战队和选手们提供上百万美元的额外收入。

放眼未来

《英雄联盟》S6赛事引入众筹制度:25%收入归入总奖金池

早在2012年,我们就坚信英雄联盟赛事的未来是光明的,如今,在我们尚未迈出最重要之步时,它就已经光芒夺目。未来有许多挑战和未知,但我们的核心信仰没有改变:永远把电子竞技粉丝放在第一位,打造一个更好的生态,让所有粉丝、选手和战队所期待的电竞盛景长盛不衰。

我们的今日,皆因有你。全球总决赛见!

本文来源:不详 作者:佚名

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