IT之家讯 由于长期未能进入中国与印度等玩家较多的国家,《精灵宝可梦Go》从目前来看也有点后劲不足,业界表示,即将在12月在苹果App Store发售的《超级马里奥Run》预计下载超15亿次,这个下载量也将三倍于《精灵宝可梦Go》,不过由于都基于任天堂IP,这都能够在侧面说明任天堂迈向手机移动游戏行业的成功。
相较于马里奥,《精灵宝可梦Go》其游戏形式也让广大玩家走出住宅接近自然。据日本《朝日新闻》消息,《精灵宝可梦Go》的玩家目前已经登陆100多个国家和地区,在过去的8周间下载量超过了5亿次。用户所行走的总距离达到了46亿公里,差不多是地球到冥王星的距离。
在发布之后虽然《精灵宝可梦Go》也因为游戏形式遭到许多非议,不过这并不影响其吸金能力,App Annie数据显示,《精灵宝可梦Go》只用了63天收入便超过了5亿美元,成为了历史上第一个最快达到这一里程碑的手游。另外App Annie还预测,《精灵宝可梦GO》到今年年底收入将达到10亿美元。
在刚刚过去的苹果发布会上,《精灵宝可梦GO》开发商Niantic Labs CEO约翰·汉克(John Hanke)就表示这款游戏下载量已经超过了5亿次。
本文来源:不详 作者:佚名