上周,NVIDIA新一代移动版显卡正式解禁了,备受瞩目的GTX 1080、GTX1070和GTX 1060正式登陆移动端,开始搭载进笔记本产品当中。移动版与以往几代产品最大的不同是,直接取消了“M”后缀。NVIDIA的用意非常明显,“这代移动版很强哦!”
规格与桌面齐平不再穿马甲
在今年的早些时候,GTX 1080、GTX1070和GTX 1060三款产品已经率先登陆桌面平台。三款产品性能实现了对上一代桌面级产品的全面超越。其中GTX 1080性能相比GTX 980提升幅度在某些游戏实测当中达到了惊人的80%。(NVIDIA发布会描述的比Titan X提升2倍,说的是基于VR测试,这要抛开GTX 1080更新了部分VR技术。)这个提升的幅度是非常明显的,这让刚刚发布了RX 480的AMD不得不在发布会上以双卡交火对比的形式才能挽回一点点尊严。
诚意满满这件事儿上,英伟达铁了心要在GTX 10系列上面全面实现,后来上市的GTX 1070和GTX 1060也是如此。其中GTX 1060性能达到了上一代GTX 980准旗舰水准。要知道GTX980性能水平一直是HTC Vive这样的VR体验入门配置。这意味着目前上市的全新一代显卡,能够对VR提供全面的完美支持,图形性能可谓上了一个巨大的台阶。
而当这几款显卡登陆到移动版上面,与以往移动版大幅度减少处理单元不同,这一代的移动版产品搭载了与PC版近乎一致的核心参数,我们以GTX 1080为例,来看一下移动版的GeForce GTX 1080各种参数,它搭载了2560颗CUDA处理核心、8GB的10Gbps GDDR5x显存。硬件规格与桌面版基本相同,只不过在核心的运行频率上稍稍做了降频处理,由1607MHz降至1556MHz,这在以往几代产品当中是前所未有的。
性能与桌面版齐飞
既然Pascal这么好,移动版的规格又与桌面版保持了高度统一,是不是说笔记本有望达到桌面级的游戏和VR性能?答案是肯定的。为了说明这个问题,NVIDIA官方也在一些文件当中公布了关于移动版和桌面版性能对比的测试。这种用移动版与桌面版对比的测试,在以往产品发布当中应该说是罕见的,足见NVIDIA对移动版的信心。
移动版GTX 1080 CUDA处理核心数量有2560,GTX 1070 CUDA处理核心数量有2048,而GTX 1060的核心数量明显偏低一些,只有1280个。带宽方面,GTX 1080和GTX 1070均为256-bit,只有GTX 1060为192-bit。而在显存容量设计上,GTX 1080首次启用了8GB GDDR5×、GTX 1070则采用相对常见的8GB GDDR5,而GTX 1060在容量规格也更显节约,仅最高6GB GDDR5。可以说从规格上来看,GTX 1080和GTX 1070移动版规格相对比较高一些,而GTX 1060则全面落后。尤其是CUDA核心数量上,只有GTX 1080一半。当然这些都不是重点,重点还是移动版显卡出色的性能,对比桌面版,你会惊呼它们的表现。
首先我们来看一下GTX 1080,官方针对这款显卡进行了一些测试,首先是在3D Mark Fire基准测试下,移动版GTX 1080在多种画质模式下,性能表现均非常抢眼,最终得分几乎与桌面级GTX 1080不相上下,性能得分都达到了桌面版的95%以上。这个差距在普通游戏上我们普通用户应该是很难注意到的吧。而进入到实际的游戏对比环节,结果更是令人瞠目结舌,GTX 1080移动版甚至在某些游戏当中帧数反超了桌面版,在《天堂4》全高清和4K画质下分辨达到了桌面版的103%和107%。
再看其他更详尽的测试数据,NVIDIA还给出了《孤岛惊魂:原始杀戮》《巫师3》《全境封锁》《孤岛危机3》等具有代表性的游戏的跑分测试对比,在全高画质下,这些游戏大作基本上都能够跑到80帧以上,而4K分辨率下显卡杀手《孤岛惊魂3》一项分数最低为25.6帧,其他项目都在30帧流畅水平之上。而对比桌面版GTX 1O80,二者在这些游戏大作跑分环节上可以说是不分伯仲的。至此我们可以基本肯定,GTX 1080移动版和桌面版在游戏实测性能上,应该是非常非常接近的,我们终于能够头一回感受到笔记本玩游戏与台式机相同的极致性能体验了!
本文来源:不详 作者:佚名