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NVIDIA GTX 1080/1070/1060移动版显卡解析:性能与桌面版齐飞

2016-8-28不详佚名

接着我们再来感受一下GTX 1070移动版,NVIDIA同样列举了一些目前市面上最新的游戏大作,除了前面提到的《巫师3》《全境封锁》《孤岛危机3》之外,还伸手玩家喜爱的《GTA5》,与GTX 1080一样,GTX 1070移动版在几个游戏的的测试得分上面都与桌面版伯仲之间。在《GTA5》当中,GTX 1070稍稍落后,全高清画质下为桌面版的89%,4K分辨率下为96%。

NVIDIA GTX 1080/1070/1060移动版显卡解析:性能与桌面版齐飞

相对来说GTX 1060移动版会与桌面版差距稍微大一些,在3D Mark FireStrike基准测试中,移动版几乎有桌面版90%左右的性能。而在实际的游戏测试对比上,GTX 1060也基本上是桌面版的90%左右。相对于GTX 1080和GTX 1070来说,GTX 1060算是与桌面版差距较大的一个系列,不过这个差距仅仅只有10%-15%,对比以往几代产品依然是不敢想的。

通过对比,我们发现新的GTX 10系列移动版显卡,确实在性能表现上面非常令人惊喜。新一代GTX 10系列移动卡确实能够让你体验如桌面版一样的高性能。当然NVIDIA在新显卡的设计上还不仅性能提升那么简单。

对VR支持也有所优化

新显卡在VR的执行效率上也有明显的提升,异步扭曲技术就是其中的代表之一。异步扭曲技术(ATW)是一种中间插帧技术,当VR画面不能按照足够帧数进行的时候,这项技术能够产生中间插帧。在佩戴VR头盔变换视角的时候,用户总是能够看到最新是可的渲染画面,以减少延迟,减少用户视角延迟感和眩晕感。

NVIDIA GTX 1080/1070/1060移动版显卡解析:性能与桌面版齐飞

另外一个GTX 10系列显卡锁能带来的新的改变,就是多屏画面的渲染。一种名为同步多重投影的功能被设计在Pascal架构的显卡当中,它解决的核显点在于多个显示输出联动的情况下,因为多屏而带来的额外的画面畸变问题。通过进一步计算,输出画面能够在多个显示器上减少畸变,从而呈现出更加逼真的画面。而再VR中应用这项技术,能够有效解决头显当中显示物体严重畸变,尤其是画面边缘严重畸变的问题。视觉上更接近人眼正常看到的3D物体,整体的临场感也能够进一步提升。

NVIDIA GTX 1080/1070/1060移动版显卡解析:性能与桌面版齐飞

另外NVIDIA还着重介绍了一项名为Single Pass Stereo的技术,这项技术能够大幅度提高画面刷新率。由于在VR画面渲染的时候,是左右画面同时渲染,这回给GPU带来比较大的负担。而这项技术会只渲染其中一个方向的画面,结合多重同步投影技术,将右眼应有的画面内容投射过去,这实际上降低了50%的GPU负担,所以VR画面的刷新率可以从60fps直接上升到90fps以上。更高的刷新率能够进一步帮助用户减少眩晕感,提升体验。

在VR方面,NVIDIA还推出了VRworks音频技术,保证在VR画面全面提升的同时,也给声音效果带来飞跃。在传统的立体声,用户直接收听场景中音源发声的基础上,进一步提供声音在场景中的反射、吸收等环境影响的音效。如此一来场景对声音的影响会更接近现实世界,给用户在声音上有更身临其境的感觉。

搭载GTX 10系列卡的产品即将面世

目前已经确定搭载GTX 10系列显卡率先上市的游戏本产品已经包括华硕ROG、微星、外星人等各个品牌产品。伴随着9月份第七代酷睿处理器的问世,全新的CPU+全新GPU的游戏本必将令游戏玩家耳目一新。游戏发烧友再也不必担心买笔记本没有好的游戏体验了。在新平台的基础上,游戏本、VR的市场拓展推广,用户普及度有望进一步提升。

本文来源:不详 作者:佚名

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