但除了大之外,ChinaJoy真的还很弱。
这是一个没什么新闻的展会,任何国际级大厂都不会把真正的重磅新闻放在ChinaJoy上发布,除了针对大陆的新闻;这也是一个地区性很强的展会,放眼望去全是国内厂商,就算少数几家在华有业务的国际大厂,其展示也往往因为中国特色而失色不少;这仍是一个几乎没有3A大作的展会,国产厂商的展位就不理了,哪怕索尼微软也只能带来不多的大作,更多的时候要靠一些模棱两可的作品来撑场面。
《重初始化》等一批优质独立游戏成了支撑ChinaJoy单机领域的关键
其实游戏展是一个国家/地区游戏产业水平的缩影,欧美日以主机大作、3A大作为标杆,游戏展上就是大作云集,中国以网游、手游为标杆,游戏展注定只能是展示这些为主力,所以ChinaJoy究竟何时可以和E3、东京电玩展、科隆相提并论?本质上就是说中国游戏产业水平什么时候可以同这些地方处于差不多的量级。
感觉这个过程要么相当漫长,要么我们就已经完全朝着不同的方向发展了,其实在笔者看来,3A网游、次世代手游在中国诞生、崛起的概率感觉要比传统单机的概率大的多,这也并非什么坏事,如果有一天ChinaJoy可以成长为世界最强的网游/手游展,也未尝不是一种成功。
网易因为代理了《我的世界》,整个展台的逼格都跟着飞上去了。
本文来源:不详 作者:佚名