部分展台的姑娘好歹还打扮成个游戏里的人物,或者手里拿一些宣传饰品,做做样子,而有一部分展台则真的只是单纯的劲歌热舞、T台走秀,从姑娘到舞台都找不到多少厂商植入,看了半天还真搞不清这到底是想宣传个什么玩意,能做到这一步真不知道是蠢还是良心了……
完全看不出来这是要宣传什么游戏
令人无奈的是,这些依然是ChinaJoy的主体,绝大多数展台仍难以拿出足够优秀的游戏,或者说还不相信玩家是为游戏而来吧,到最后还是只能拼谁家的姑娘多,谁家的姑娘骚,谁家台下的宅男多而已。
还是那句话,这到底和游戏有什么关系呢?看着那些姑娘们疲惫又茫然的眼神,笔者完全不会为自己是个玩家感到一点骄傲……
姑娘们疲惫的眼神笔者看着也很心累
和2015比,少了很多的惊喜。
去年的ChinaJoy 2015是PS4、Xbox One入华后第一次参展,是国行主机在华的第一次大规模展示,历史意义巨大,索尼、微软都牟足了劲在表现,甚至请来了吉田修平、菲尔斯宾塞这样的总BOSS来坐镇,五十岚孝司、小野义德、田畑端、光环制作人、废渣制作人、神鬼寓言制作人等全齐聚一堂,讲道理,E3上都难以见到如此豪华的阵容。
作为XBOX部门的老大,菲尔斯宾塞去年第一次参加了ChinaJoy 2015
那么一年之后的ChinaJoy 2016又如何呢?
只从单机、主机的角度来说,亮点确实少了太多太多……这也是过去一年来,中国的单机、主机业务处于近乎停滞状态的一个真实写照。
微软没有再在ChinaJoy上举办发布会,除了宣布支持一些国产独立游戏登陆Xbox One之外,没有任何亮眼的新消息放出。
索尼孤单的搞了一场发布会,宣布了可能是本届ChinaJoy上最重磅的一个新闻——PS VR国行与全球同步上市,次日开启的预购在5分钟内就被抢空,再一次印证了玩家们的狂热,但关于最核心的PS4国行的未来,就没多少实质性的内容了。
PSVR国行上市的消息堪称本届ChinaJoy第一大新闻
哦,对了,育碧其实也搞了一场发布会,不过实际上这是一场被众多中国厂商占据的发布会,无数手游厂纷纷上台,展示了各种用育碧游戏IP制作的大陆特供手游……WTF?!
育碧几乎把自己所有的好IP都以手游的形式带到了中国
网易暴雪在展会的最后一天也单独的召开了发布会,宣布了应该是ChinaJoy上的第二大新闻,《军团再临》将与全球同步上市,并推出全新的月卡,本该皆大欢喜的好事,却因为“点卡取消”这一动作被一击逆转,如今甚至可能是ChinaJoy 2016上的最大噩耗……
因为点卡取消问题,皆大欢喜的结局被一击逆转。
五仁叔、织田博之、谢恩伟等大佬依然到处为国行呐喊,田畑端、小野义德、废渣3制作人等,这些熟悉的嘉宾再一次来到ChinaJoy,带着已经不那么新鲜的作品,战争机器4制作人、拳皇14制作人以及GT制作人山内一典等则作为新的嘉宾来到了中国,比之曾经的ChinaJoy仍算是很强势了,但比之2015年的群星闪耀,难免显得有些暗淡。
五仁叔仍然是ChinaJoy台柱般的存在
我们离世界级游戏展还差多远?
“我们离世界级游戏展还差多远?”曾有人在知乎上这么问我。
说实话,ChinaJoy 2016观众人数20
本文来源:不详 作者:佚名