天下网吧 >> 网吧系统 >> 系统动态 >> 正文

ChinaJoy已沦为ChinaVR:厂商吐槽ChinaJoy,其他人吐槽VR

2016-7-31不详佚名

在上海超过40度的高温天下,游戏爱好者们汗流满面地排起长队,拥挤地通过安检进入场馆,但是很快感受到了一丝凉意。

“今年的游戏和泛二次元内容怎么这么少,连ShowGirl都那么少,这还是China Joy吗?”黄帆开始小声的抱怨着,作为一个花臂老司机,已经连续好几年来China Joy看展,但是今年情况与以往有很大的不同。

ChinaJoy已沦为ChinaVR:厂商吐槽ChinaJoy,其他人吐槽VR

“去年每个展台都是纯游戏展示,玩得过瘾,今年怎么到处都是戴着VR眼镜的。”黄帆目之所及,都是体验者奇奇怪怪的动作:有人趴在地上、有人骑在玩具上像骑在马上高潮、有人围着像被人钓着,更多的人则在小范围内横冲直撞,如果不小心经过他,都可能被撞。

ChinaJoy已沦为ChinaVR:厂商吐槽ChinaJoy,其他人吐槽VR

黄帆的感受正是今年China Joy最大的变化,无论是W开头的专业馆(To B端)还是E、N开头的粉丝馆(To C端),VR成为潮流,有人形象地比喻为VR眼镜比人多

这些VR展商中大致可以分为VR硬件和VR内容两种,体验层次不齐,一些大的厂商如SONY等一体机体验较好,相较于半年前不管在游戏种类还是硬件舒适度上都有很大提高,而一些中小厂商提供的体验则不尽如人意,甚至还有用手柄体验VR游戏这种夹生的产物,但无疑它们都在努力用VR概念包装着自己。

ChinaJoy沦为ChinaVR,但硬件销售效果很差

“欢迎来到XXX,这里是全球第一款VR网游体验现场……”展台上主持人和ShowGirl卖力地向参观者介绍这款VR手游的特性和玩法,现场类似这样打VR概念的不在少数:多彩宝丽莱首款VR一体机、全球首款盗墓题材VR游戏、中国首家VR主题公园、VR四座飞行影院、VR宇宙飞船、VR空中飞行模拟舱等,各种概念几乎泛滥。

“太浮夸了,明年我们肯定不来了,今年是我们浮夸的最后一年,以后不这么玩了。”一位提供硬件和软件解决方案的VR公司CEO向笔者感慨,作为现阶段主打VR眼镜的公司,发现ChinaJoy对于他们这样的中小型硬件公司比较鸡肋。

“花了这么多钱来这里,To B端的交易量几乎没有,To C端的宣传效果也不好,还不如老老实实地去广州发展海外渠道,实在些。”他算了一笔账,这个展厅120米左右的面积租金十几万,装修加上人员开支十几万,整个一套下来在30多万,但几乎没有任何销量。

与他们相类似,在VR硬件或者软件还无法盈利的情况下,大规模的参展处于纯粹烧钱状态,象征意义大过实际作用,还不如去各种展交会结识深圳一带的代工厂。

“今年最好的品牌VR设备可能一年有1000万的出货量,但是现在深圳有的代工厂就有80万左右台出货量,他们加起来一年1000万也是很容易的。”这位CEO表示,如果把现有硬件技术授权给代工厂,帮助他们升级也是一笔很不错的生意,如果年底还不能产生营收,VR硬件厂商就会被洗掉。

这代表了部分VR硬件厂商的心态,但笔者通过逛展和平时采访发现,相较于硬件近期的闷声发展,VR内容产业正在野蛮生长,而目前看起来最容易实现的也是和China Joy联系最紧密的无疑是游戏和影视内容。

VR游戏火爆:窗口期博弈还是伪命题?

“VR游戏内容的成熟肯定还需要几年的时间,这段窗口期对于我们来说很重要,可能有制造爆款的机会,或者发展好了被收购也不错。”说这话的是互联星梦的CEO张毅,今年CJ期间,他们带来了盗墓题材的VR游戏《猎灵师》。

创业时间一年多,但是他们似乎找到一个垂直方向:IP+VR+游戏,首款古墓题材的《猎灵师》游戏与同名网大《猎灵师》同步研发,接下来还会与爱奇艺合作动画改编的VR游戏《灵域》,还有正在敲定中的超级IP。

“《口袋妖怪》能火起来主要是将AR部分概念嫁接到手游中的,核心用户还是以前的手游用户,我们其实也想做类似的手游,70%是普通手游操作,30%才是VR游戏。”张毅想要利用VR概念嫁接到手游中去,做一些有趣的VR手游搏一搏,说不定也可能成为爆款。

窗口期的红利机会让很多人“奋不顾身”的人跳入到VR游戏的研发中,从今年CJ展台行情管中窥豹,就可以想象现在VR游戏的创业热度和从业心理,但笔者在接触中听到了另一种声音。

“游戏行业顶层逻辑其实是相通的,现在做手游好的团队基本上都是原来端游或者页游好的团队,VR游戏可能他们入场的时候,现在这一批VR游戏团队基本上都是传统端游页游淘汰的那一批人。”英雄互娱CEO应书岭如此看待现在的VR游戏团队,等到专业团队进来的时候,这一批很多人会被淘汰。

他们最近刚刚并购一家VR游戏公司,在并购的过程中考察上百家VR游戏公司发现,大多数都是利用国外的开源技术到国内讲故事的,一些低质量的产品充斥着市场。

“说白了,几十人的团队干着传统流水线上的工作,却要享受高科技研发的高估值,这是典型的的行业乱象。”应书岭认为英雄互娱绝对不会投资这样的企业,看清之后会投一些真正好的东西,这样才有竞争壁垒。

因此,在这个混沌期,有人认为市场上滥竽充数案例太多,主力团队还没入场,有人认为这样的红利期才有机会,这样的认知差异,其根本原因在于市场上还没有出现一款公认的VR爆款游戏,大家不知道真正的VR

本文来源:不详 作者:佚名

声明
声明:本站所发表的文章、评论及图片仅代表作者本人观点,与本站立场无关。若文章侵犯了您的相关权益,请及时与我们联系,我们会及时处理,感谢您对本站的支持!联系Email:support@txwb.com,系统开号,技术支持,服务联系QQ:1175525021本站所有有注明来源为天下网吧或天下网吧论坛的原创作品,各位转载时请注明来源链接!
天下网吧·网吧天下