虽然VR行业的发行业务还不火热,但我们可以看到很多具备发行能力的公司已经入驻了虚拟现实市场,只是还未将发行的职能完全展开罢了。发行方作为内容制作者和消费者之间的纽带,在短时间内还难以被替代,而随着VR市场的渐渐成熟,发行商们也将逐渐开始发声。
本文来源:不详 作者:佚名