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VR市场如此火爆,为何很多发行商迟迟不肯入局?

2016-7-28不详佚名
型发行商往往比较看重IP,不太愿意尝试创新。从他们开发的VR内容也可以看出,很多作品都延续了以往的老IP,这些内容对于他们来说不过是品牌的延续罢了,和资料片、DLC的作用没有太多的不同。

虽然VR行业的发行业务还不火热,但我们可以看到很多具备发行能力的公司已经入驻了虚拟现实市场,只是还未将发行的职能完全展开罢了。发行方作为内容制作者和消费者之间的纽带,在短时间内还难以被替代,而随着VR市场的渐渐成熟,发行商们也将逐渐开始发声。

本文来源:不详 作者:佚名

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