相比较以往的“填鸭式”教学,如今的教育越来越注重于寓教于乐,让学生们通过有趣的方式掌握知识。而对于大多数的孩子们来说,游戏的魅力是无可抵挡的,将学习和游戏结合起来,相信很多学生都会每天迫不及待的想上学。近日,加拿大教师Shawn Young就与家人合作开发了一套系统“Classcraft”,真的让上学变成RPG游戏了!
Classcraft是一款辅助教育的线上RPG(角色扮演游戏)系统,而且是免费的,这套系统藉由传统RPG游戏的惯例,让师生间可以进行现实中的互动,学生可以获得经验值、升级、组织队伍。
平均一小时的课程,在游戏管理上只会花费5分钟左右的时间,管理方式很简单,让学生重新提振上课精神的效果,比传统的讲笑话更赞,当然其他时间就用来进行正常的教学,这时游戏就只会在背景执行。
老师的角色是NPC,负责引导游戏规则与分配经验值。学生们在注册登入后可以创角,选择职业,每一种职业都有专属的技能,另外还能在游戏中养宠物。
通过回答NPC问题可获得经验值,发作技能则需要花费AP,AP通过升级(每升一级增加1点)或解任务获得,任务内容由NPC(老师)决定,例如取得好成绩或帮助队友,Classcraft中的AP对学生来说不仅只是虚拟的点数,它意义非凡,因为在Classcraft发动的职业技能,效果都是真实的。
战士(HP最高,但起始AP只有30)
技能
埋伏—获得迟交作业一天权利
狩猎—可边上课边吃东西
法师(起始AP最高,但HP很低)
技能
魔力传导 —回复队员7AP
隐形—上课迟到2分钟的权利
时空扭曲—考试时额外获得8分钟
牧师(AP与HP都是平均值)
技能
治愈—恢复部分HP
神之恩赐—上课时可听随身听
殷切信念—考试时询问NPC其中一题的答案是否正确
若发生成绩太糟或迟到、闯祸等事件,NPC有权力扣除玩家HP,HP归零的话就会死亡,必须通过留校察看、罚写等方式复活。此外,既然是RPG,当然也有突发事件,例如:巨龙出现,攻击全体玩家(扣HP20点)!这时NPC必须遵守指示,带领玩家解决事件,突破关卡。
目前这套系统已在加拿大25所学校试行,成效相当不错,现在也有繁体中文版可以下载使用了!
针对各种职业所带来的技能不同,恐怕每个人心中都有各自心仪的选项了吧!如果是你的话你会为了哪种技能选择哪种职业呢?
小编选战士!因为可以上课吃吃吃!
本文来源:不详 作者:佚名