汉克表示,Niantic希望在鼓励玩家保护好自己人身安全的前提下,《口袋怪兽Go》能吸引更多的玩家离开他们的沙发和座椅,去户外转转。
“我们正在尝试找到一个最佳的平衡点。”汉克补充说道。
《口袋怪兽Go》及现实增强类游戏的未来
汉克计划向《口袋怪兽Go》游戏中,加入更多新鲜的、沉浸式的功能。
具体来说,游戏开发团队已经计划要更深入地将《口袋怪兽Go》中的精灵点和道馆打造成一个更为精致的游戏场景。就目前来讲,他们很可能会在精灵点中加入诱饵模块,来吸引小精灵的接近,但具体的细节还在策划当中。
“我们的图像视觉团队以独特的方式建起了他们的道馆和精灵点,并按照他们的口味将它们裁剪成现在的样子。”汉克这样说道。
而游戏交易系统也在计划之列。“我们认为交易系统将在玩家当中,激发出大规模的合作、竞争和社交。在我们脑海里出现的一些精灵点和道场的游戏功能,在它们被设计的时候,我们就已考虑到要鼓励同队玩家间的协作和游戏的可玩性。”汉克继续说道。
虽然现在的技术还没到成熟的地步,但汉克已经看到了《口袋怪兽Go》同现实增强眼镜合作的潜能。
“在开始之初,这些系统大多只支持在室内工作,但我确信在未来的10年之内,我们将见证到越来越多的沉浸式虚拟现实头戴设备的涌现,我们可以戴着这些产品到户外,去玩向《口袋怪兽Go》这样的游戏,并以看到小精灵们以3D虚拟实体的形式出现在我们的世界。”汉克最后向我们这样憧憬地说道。
本文来源:不详 作者:佚名