就像前面说过的,VR现在最适合的就是第一人称射击游戏,例如我大CF,例如COD,例如男朋友,等等等等。原因无他:带入感强,打起来爽,拟真感比平面显示器的显示效果都要强。
但是如果直接可以用VR头显玩CF呢,效果可能不理想:
不合适理由1:你找得到北,你打不准枪
没错,这下调整镜头方向是方便了,但这下子怎么打枪呢?
在一般的FPS当中,准星始终是位于视野正中央,瞄准和观察的指向是相同的,用鼠标可以轻松地完成精准的操作,无数爆头狙神就是这么炼成的。
然而换成VR头显,还要保持准星在视野中央,那你要瞄个准还得保持脖子不乱动,万一打个喷嚏抖上一下,等着被人爆头吧;
碰上突然冒出来的敌人必须眼疾手快来个点射,你说是扭脖子快还是鼠标移一下快?是手指的动作精密还是脖子的动作准确?
不合适理由2:你端得起枪,你跑不动路
是,如果换成那种玩具枪一样的控制器,再把瞄准和视野观察分开,代入感肯定会比键鼠强得多,但是你两只手都端着枪呢,这下又该怎么控制走路呢?
OK,咱们先退一步:你单手持枪,用另一只手控制方向——这下子别人瞄准都是鼠标动一下就搞定,唯独你必须一直端着模型枪不敢放手,体验岂是一个累字可以形容……
什么?你说用可以用手瞄准射击,用脚控制方向?思路不错,但走路和开车是两个概念,要说灵活度那双脚肯定不如双手,不是吗?
没错,确实有种跑步机可以直接站在上面走路来控制方向,但别人玩游戏都是键盘鼠标进退自如,走路跑步一个键就能搞定,你换成跑步机的结果就是各种跑路跑断腿……这到底是在健身还是玩游戏?
进一万步说,就算你体格出众不会被这区区几次短跑难倒,这种外设又该如何应对跳跃操作呢?
3.未完持续:不是结局
所以说,用VR设备体验游戏,视觉感受耳目一新并非夸大其词;但如果把LOL或者大CF原封不动地用VR设备展示出来,实际的游戏体验可能只有“差强人意”或者是“X的,老子不玩了”的评价。不仅如此,对于PC玩家来说,除了VR头显本身价格不菲之外,DIY一台能够支持这种设备流畅显示游戏画面的PC,需要投入的资金也绝对不容小觑——其它且不说,单张970GTX也只能算是“入门配置”。对于囊中羞涩的学生党来说,这无疑是个坏消息。
归根结底,VR到底是不是好东西?答案无疑是肯定的,否则也不会看到如今那些铺天盖地的宣传轰炸;然而在另一方面,尽管潜力无限,但距离真正成型且好玩的VR游戏诞生依旧遥遥无期,高昂的硬件成本更让这种前卫设备变成了Geek专属的玩具——至少目前来说确实如此。
对于我们普通玩家来说,此时此刻完全不必强榨银根去追赶这趟无意义的潮流;等到大局尘埃落定、符合大众口味与消费能力的成熟产品上市的时候,我们正式开启VR之旅依旧为时不晚。
一句话总结:现在你就老老实实用电脑玩吧!
本文来源:不详 作者:佚名