天下网吧 >> 网吧系统 >> 系统动态 >> 正文

玩过才明白,索尼PS VR与竞品完全不是一个套路

2016-7-5不详佚名
挥动Move控制器,拿起冲锋枪扫射前方的敌人。

在另一款被誉为国产“生化危机”的游戏《代号12》,我扮演的是一个在洞穴探险的人,凭借一把只有六发子弹的手枪,必须设法解决接下来可能遭遇的丧尸。

游戏的操纵略显诡异,主要通过两个Move手柄,一个充作手电筒,一个充作持枪的手。角色在游戏中的移动必须通过手柄的十字键实现,转动头显可以控制方向。因为我是全程坐在椅子上,通过手柄游玩,眼睛看到的与身体所感知的有明显差别。

玩过才明白,索尼PS VR与竞品完全不是一个套路

这不像一般的VR动作游戏,有步行的感觉(因为你人真的需要步行或转身),而像你驾驶着平衡车、在车上观察事物。速度快起来的话,大脑的认知障碍很容易导致手脚失调,产生眩晕,这在我体验下一个游戏《RIGS》感觉尤为之深。

《RIGS》是一款对战动作射击游戏,玩家将驾驶名为RIGS的机甲在竞技场上展开较量,主要依靠PS4手柄操控机甲。玩家在游戏中既要透过VR头显的第一人称视角观察战场,也要通过手柄进行一系列复杂操作(如瞄准攻击、回血、冲刺飞行等),这种游戏画面的运动状态不同于你身体的实际运动状态甚至导致从不晕3D的我也产生了不适感。

玩过才明白,索尼PS VR与竞品完全不是一个套路

通过熟练操作或游戏场景的优化应当能有效改善PS VR+手柄操作所带来的不适感。毕竟,这种开高达般的游戏体验,我只在PS VR才能感受到。

一点点遗憾

MIT科技评论曾总结过索尼最终会在未来的VR大战胜出的三个原因:一是售价便宜,二是PS VR不用搭配高性能PC,三是索尼有成熟的零售和经销网

这些因素固然重要,但我认为打动人的是产品本身,是震撼人心的游戏内容。

可惜这次体验我们未能玩到索尼刚在E3公布的几款VR大作,如《生化危机7》、《星球大战》、《最终幻想XV》以及《batman》。我们也见不到索尼刚发布的枪型控制器VR Aim Controller。而这些独占的游戏资源以及创新的交互方式才是索尼在接下来的VR竞赛安身立命乃至脱颖而出的资本。

玩过才明白,索尼PS VR与竞品完全不是一个套路

本文来源:不详 作者:佚名

相关文章
没有相关文章
声明
声明:本站所发表的文章、评论及图片仅代表作者本人观点,与本站立场无关。若文章侵犯了您的相关权益,请及时与我们联系,我们会及时处理,感谢您对本站的支持!联系Email:support@txwb.com,系统开号,技术支持,服务联系QQ:1175525021本站所有有注明来源为天下网吧或天下网吧论坛的原创作品,各位转载时请注明来源链接!
天下网吧·网吧天下