今年的E3马上就要到来了,全世界的记者们又一次的聚集在了洛杉矶国际机场。他们可能只睡了几个小时,他们可能会在E3的发布会上昏睡过去,他们可能会对E3有着各种不满。但他们会将自己切身的体验完整传递给全世界的玩家,这也就是为什么E3虽然存在很多问题,但依然还能够继续下去。我们现在得知的游戏信息通常都是通过网络,这样很容易会使游戏失去它本身的魅力。游戏是给人玩的,只有亲自玩过了游戏,我们才能正在体验到它的魅力,这是网络上的文字所表现不出来的。同时游戏也是人们身边的一种文化,它也需要人们面对面的互动和交流。
虽然要不断的奔忙,虽然要不停的排队,虽然场面很混乱,但E3依然让我们感到兴奋。去年索尼在E3上同时公布了《最终幻想7:重制版》、《最后的守护者》和《莎木3》这三款人们期盼已久的游戏,他们本可以在PAX或EGX游戏展上公布,但最后依然选择了E3。这说明经过了20年的沉淀,E3游戏展依然是全球最受瞩目的游戏展会。
我还清晰地记得当初在E3上第一次看到《半条命2》、《生化危机4》和初版PS3手柄时的情节,在E3的场馆中闲逛时总是会这样触景生情,想起一些过去的回忆。当然,每年的E3上也会有很多不会兑现的承诺,因此我们也要保持怀疑的态度,谨慎地看待E3,否则很快你就会变得愤世嫉俗、疲惫不堪,而这对于游戏媒体来说是很危险的。有时E3就是那样的嘈杂、混乱、令人生厌,但它却是一次真正的盛会。这里是与众不同的,有些游戏只会选择在这里现身。如果你能幸运的体验到它们,那将成为你终身难忘的经历,而这正是E3的魅力所在。
本文来源:不详 作者:佚名