虚拟现实体验大多不超过20分钟,所以我只在虚拟环境中工作了6个小时。
Virtual Desktop是一款新的PC软件。HTC Vive或Oculus Rift用户通过它可在虚拟世界中模拟桌面。开发商Guy Godin将在Rift发货日,在Valve软件分发平台Steam上推出了这款APP。行业观察者如科技顾问Digi-Capital预测到2020年,虚拟现实估值达300亿美元。其中游戏只占据了小部分,其余的包括企业级、创作者级和艺术APP。
我采取了一个极端的方式去体验Virtual Desktop:一整天都在做GamesBeat工作。早上,我戴上HTC Vive Pre头显,启动SteamVR.。除了每隔一两个小时休息一会,其他时间我都在虚拟世界中工作。
最初我认为利用头显去写电子游戏愚蠢至极,但现在我深信这是行得通的。它的好处显而易见(缺点也一样),推荐Virtual Desktop理由有几点:
首先,看一下Virtual Desktop的特征:
支持360 视频播放
可设置屏幕参数,覆盖视场
已整合可视化插件MilkDrop
内置影院模式,无需下载Netflix或 Hulu VR APP
在看不见鼠标或键盘时,语言指令可实现基本操作
支持多屏
支持在虚拟影院或弧形巨屏上播放游戏
我几乎一整天都在写写写,Virtual Desktop的文本还挺有意思。早期的头显像素都一般,你会感觉到像是透过防盗网在看图像(纱窗效应)。当我玩游戏时,还不太注意到。但当我想要看清虚拟屏幕上的字母时,就很明显了。谢天谢地,通过调节屏幕大小和距离,几乎都能看清。实在不奏效,你可以靠近点屏幕。
问题就出在这里,你需要常常移动。为了能看清文本,屏幕需要覆盖140视场。也就意味着,你需要上下左右移动头部。屏幕右下方有个告示,我点了进去。它在左上方开了个聊天窗口。感觉就像是个60英寸的屏幕,距离面部2尺。
除了文字处理,我也观看和剪辑了一些视频。Adobe Premiere工具就够用了。能够放大剪辑部分的时间轴,我很喜欢这个功能。视频观看也不错。我同时加载了几部360视频,Virtual Desktop完全hold得住。
是否会坚持这种工作方式,我目前还无法给出个确切的答案。今晚还要看看我的头怎么样。Vive的调节带不停摩擦,脖子也不堪重负。肯定的是,在午休时间,我会戴上头显在虚拟影院中玩游戏。
本文来源:不详 作者:佚名