在近日的SIGGRAPH2015计算机图形学技术大会上,高通终于公布了下一代旗舰SoC芯片骁龙820的相关信息,这对于众多正在骁龙810火坑里倍受煎熬的厂商来说,无异于看到了一线生机。不过,现在距离搭载骁龙820的手机上市还有很长时间,高通自然也深谙细水长流之道,不会将骁龙820直接曝光个底朝天,但也绝对不能没有干货,于是乎,昨晚高通首先祭出了全新Adreno530 GPU和Spectra ISP两大杀器。
一、全新Adreno 530 GPU:不服来跑个分?
对于高通而言,GPU方面的优势自然无需多说,这是它除了基带芯片之外,力压三星、联发科以及海思等一众对手的最大杀手锏。不但性能给力,兼容性更是业界翘楚。而骁龙820即将配备Adreno530 GPU(工作频率650MHz),性能再增40%,功耗反而降低40%,相信这与TSMC台积电的16nm FinFET工艺有莫大关系。如果明年某些手机厂商在发布会上大谈省电节能,大家就要好好考虑下是不是台积电的功劳了。
对此,被打压已久的对手们早已积怨已久,肯定不会坐视不理,海思和联发科都已经准备放弃征战多年的祖传GPU,直接上ARM家最强的Mali-T880 GPU。它的性能相比目前三星Exynos 7420使用的Mali-T760还要强大1.8倍,而且功耗同样猛降40%,在多核心的配置下,实际火力同样不容小觑,更何况近年来,ARM的Mali GPU兼容性也是有了极大的改观,不可同日而语。
至于ARM Mali-T880、Adreno530这两大未来安卓主力GPU性能的对比情况,IT之家也做了一番大胆的推测,一起来看看,保不齐2016年的手机厂商们,也会把这种对比呈现在发布会上。
▲根据此前IT之家进行的实际测试,Exynos7420所搭载的8核Mali-T760,性能基本跑平甚至是稍稍高出骁龙810的Adreno430。根据上面的性能提升情况来换算之后,也就是说,单颗Mali-T880图形芯片的性能约为Adreno430的22.5%,只需4核的Mali-T884便可完成对于骁龙810的逆袭,而强大40%的Adreno530的性能,则至少是单颗Mali-T880的6.2倍,至少也要8核心的Mali-T888才能力挫骁龙820,走上人生巅峰。
以上便是IT之家的一番臆想和推测,至于在16nm FF工艺下,厂商们能在SoC中封入几颗高主频Mali-T880目前还未可知,以上数据仅供大家参考,对于更多实用党来说,可能并没啥卵用,最有用的可能就是以下两点。
1、不服跑个分如今已经很难服众,实际场景应用体验才是王道。在各种神奇的“优化”机制下,高的惊人的跑分与实际体验完全就是天壤之别。我们发现,骁龙820的Adreno 530同样在应用场景和体验方面下了不少功夫,即便是你不玩游戏,但你未来可能会为手机配备VR虚拟现实眼镜、可能会将拍摄的4K高清视频同步串流到电视等其他设备上跟大家分享,此时,强大的GPU也就有了新的用武之地。
根据高通所公布的信息,Adreno 530可以通过HDMI2.0接口,进行每秒60帧的4K高清视频输出;即便是通过无线方式,也可以输出每秒30帧的4K高清视频。之前部分安卓手机厂商所强调的“阳光屏”功能,也就是全局画面动态对比度调整,也将由Adreno530提供支持,变成未来搭载骁龙820手机的标准功能之一,明年在发布会上看到这个卖点,大家自动略过就好了,如果没有的话,倒是可以好好问问厂商。
2、Win10平台有DX12,安卓平台也将迎来同等大改变的Vulkan规范,游戏玩家同样值得期待。Adreno 530将对于OpenGL ES 3.1、未来的OpenGL ES 3.2、Vulkan、Renderscript、OpenCL 2.0等API提供支持,其中,8月11日时,谷歌已经宣布安卓系统将正式支持Vulkan API,它能够充分利用SoC多核与多线程性能,发挥分块式渲染的真正优势。
而OpenCL 2.0则为其带来了64位虚拟内存寻址能力,允许CPU和GPU使用相同的内存缓存池,虚拟内存寻址能力也将提升到64位,可以提供更加强大的异构运算能力,在众多全新API的支持下,安卓在进行巨幅全景照片拍摄时,不仅速度会有大幅提升,而且也不会出现明显的拼接现象,因为物体移动而产生的重影问题也不会出现。
这里的游戏流畅性提升以及全景拍摄能力的大幅增强,也极有可能会被厂商拿来做宣传,大家做好心理准备。
二、全新Spectra ISP:擦亮眼睛!如果明年安卓手机强调自己拍照更强大,很有可能只是因为它用了骁龙820而已。
ISP全称为Image Signal Processor,也就是图形信号处理器,至于它的具体作用大家可能需要首先了解下手机拍照的全过程。通常手机拍照需要我们先对准拍照场景、完成对焦、按动快门、光线通过镜头进入镜头模组、通过像素传感器转换成电流信号,之后由ISP芯片经过一定的后期算法处理后生成数字照片,最后进行存储并呈现给我们。
本文来源:不详 作者:佚名