近日,微软已向大部分(参与内测计划的)Lumia设备推送了Win10手机预览版的第二个更新版本。与此同时,Win10桌面版本也泄露了最新的版本。从最新的手机版和桌面版操作系统中,我们可以看到,微软新的设计语言正在远离原有的Metro风格并趋向于更加大众的实用主义原则。
WP应用设计语言的目标是让所有的应用都有相似的风格。如此能够让消费者适应每个新的应用,因为所有的应用都遵循相同的设计原则。
但带来的问题是开发者需要专门为Windows Phone进行重新设计,从而耗费了太的精力。比如说,开发者们已经为Android和iOS设计了一种UI,而面对Windows Phone,他们则需要做更多额外的工作来让应用匹配操作系统外观。这些需要额外耗费的精力也是造成WP应用生态系统与其他主流生态系统存在较大差距的原因之一。
为什么这么说呢?因为当前WP平台应用的安装量很少,开发者不会首先考虑这个平台,他们在考虑开发WP应用时也不能简单地从Android和iOS 移植,不得不重新设计界面以符合设计要求。何况WP仅有3.5%的市场份额,开发人员的动力肯定不足。
在最新Windows10手机预览版里面,我们可以看到微软在自家应用,包括日历、Outlook、电话和人脉,中已经放弃了原有的中心/旋转风格,这些应用都使用了一些新的UI元素。
看到微软正在改变此前需要严格遵守的手机应用设计原则,这是有一定意义的,这将允许开发人员使用他们自己的风格。对Windows Phone用户来说这应该也是个好消息,因为它消除了开发者将他们的应用移植到Windows Phone平台的一个障碍,他们只需要修改底层代码,用户界面则可以保持不变。
这是微软的一次重大转变,对Windows Phone生态系统也许是个正确的选择。开发者被允许使用自己的设计风格,而不必被迫遵守微软严格的设计原则,这有助于缓解平台约束。
这种变化对整个生态系统的通用应用开发也是必要的。如果微软希望开发者能留在Windows Phone生态系统,他们就不能指望开发人员为每种设备重新设计一次UI。
未来,我们或许能够继续看到微软从严格的设计环境到更大的设计自由的转变。(Via: neowin)
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本文来源:不详 作者:佚名