一、恐惧感十足的气氛渲染
说实话,很少有哪款游戏能够媲美《死亡空间》的气氛渲染能力。这一次Visceral工作室采用了高度改良的教父引擎,使得游戏中的一切元素都得到了淋漓尽致的表现。首先在视觉表现上,恒星形成的光晕映照在深不可测的宇宙空间,给人带来一种莫名的恐惧感,让人有一种如科幻恐怖电影般的逼真感觉。
图片一,《死亡空间3》截图一
俗话说:“没声音,再好的戏也出不来”。除了视觉上的气氛渲染,游戏的配乐和音效也同样是一流水平。Jason Graves谱曲的紧张音乐,融合了Brian May(冲锋飞车队),James Horner(异形)和Hanz Zimmer(盗梦空间)等乐队或者大师级的古典管弦乐风格配乐,让游戏气氛感十足。而真人配音也是从头到尾都很用心,同时金属质感的音效非常带感。
二、真实血腥残暴的战斗体验
图片二,《死亡空间3》截图二
有了逼真的恐怖气氛渲染,玩家在游戏中那种求生的欲望也大大增强。当玩家面对突然出现的种种怪物或者威胁,游戏的战斗部分设计则非常重要。好在《死亡空间3》中的战斗部分有着大的亮点,用几个词概括就是:真实、血腥、残暴。当然这也是死亡空间系列一直主打的特色。《死亡空间》游戏中的肢解就相当于爆头,不仅能让敌人的行动变慢,而且比攻击头部更加有效。本作中的其他工具,比如减速效果和重力操纵效果,都给传统的射击体验增添了新鲜血液。
三、令人欲罢不能的装备升级系统
图片三,《死亡空间3》截图三
新加入的武器制造和升级系统也为战斗体验增色不少。玩家必须不停地收集升级材料和资源,以便制造新武器,或改良最顺手的武器,抑或改良RIG战斗服。但一切成长都是有代价的,游戏中需要玩家做出各种艰难的决定,并且升级本身就营造了极大的压力。
四、新加入的双人合作模式
图片四,《死亡空间3》截图四
本作中新加入的双人合作模式让《死亡空间3》玩家有了不一样的体验。游戏的双人合作模式设计非常完善,在许多高难度战役中,合作过关会更加轻松。不过这一模式的加入也带了一些弊端,比如减少了玩家孤军奋战的那份恐惧感。但总体来说,该系列游戏从头到尾的紧张气氛仍一如既往的得到了保持。
五、剧情故事稍显牵强
前面列举了《死亡空间3》的好的特色,当然游戏中也存在着一些不足,比如接下来要说的剧情故事。
剧情对一款单机游戏来说非常重要,可惜《死亡空间3》的剧情故事稍显牵强。Issac本来已经淡出人类社会,抛弃了女友,并且不再关心对抗信标的事宜。但在他女朋友出事以后,他却义不容辞地前往营救?艾叔有这么屌丝吗?还有其他剧情等等都不太合乎逻辑。当然到最后我们会发现,这是编剧挖的一个大坑,只是为了抖一个包袱。而在游戏中,艾叔的团队在游戏后半段突然大彻大悟,这人生大起大落实在太快太刺激了吧?
图片五,《死亡空间3》截图五
总的来说,这一代的剧情故事是有点难以自圆其说,稍显重复的任务模式有时候会让游戏显得有些俗套,不过瑕不掩瑜,尽管主角Issac Clarke称得上银河系中最倒霉工程师,但游戏设计师呈现出来的恐怖气氛以及惊悚刺激的体验,对于玩家来说还是不能错过的。各位还是赶紧来逗游下载体验一番吧!
本文来源:天空软件 作者:佚名