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专访网易《西游三部曲》之创世西游

2009-9-10新浪游戏佚名

  此前网易分别在2002年和2004年推出了《西游三部曲》的前两部——《大话西游》和《梦幻西游》,并以其超凡的游戏品质、丰富多样的玩法和良好的网络社区环境,赢得了无数玩家的喜爱。《梦幻西游》更以256万同时在线的数据,创造了中国网络游戏的神话。

  为了向玩家呈现一副完整的西游画卷,网易于2005年开始正式启动了三部曲的第三部——《创世西游》的开发。经过四年的辛苦耕耘,现在终于可以展现在玩家面前。


《创世西游》

  新浪游戏:网易旗下的创世工作室,开发了此款以《西游记》为背景的大型3D网游,为网易的“西游大军”中又增添了一员大将,简单给我们介绍一下创世故事吧。

  《创世西游》团队:《创世西游》是网易西游三部曲战略的终章篇,如果说《西游记》呈现给我们的是一个无比熟悉和幻想的神话世界,历经九九八十一难最终成功上西天取经的故事,通过降妖除魔体现了一个天庭主导、杂以妖魔的世界。而《创世西游》则是开辟了一条完整严谨又别具一格的划时代西游之路。我们创造性的开拓深化了整个剧情背景,可谓是与原作珠联璧合,独创了身负不同使命的八大流派,引入一些鲜为人知的势力,重新诠释原作和电视剧不曾解释过的西游世界危局和取经原由,可以说我们的亮点就是为玩家讲诉了一个“唐僧师徒的前世今生”的故事。


战斗画面

  新浪游戏:相对于网易之前的几款西游类游戏,本作的3D画质相当的出色,这一次网易是不是也要加入3D网游的大军中呢?

  《创世西游》团队:3D技术是一种趋势,《创世西游》采用了和《天下贰》相同的引擎,我们相信3D的西游世界一定会带来不一样的西游体验。

  新浪游戏:作为“西游三部曲”的最后作品,与前作会有怎样的区别呢?着重突出的会是作品中的什么呢?

  《创世西游》团队:《创世西游》从剧情上来看,讲述的是西游之前的故事;从玩法上,继承并发扬社区型玩法这个特点,并利用3D技术,在画面和任务表现上,相较之前的西游系列,有了全新的感觉。

  现在游戏尚处于技术封测的第二阶段,各位玩家们还在艰苦测试,不久将来会呈现给更广大玩家与众不同的全新西游世界。


不周山

  新浪游戏:在游戏中,有六道的设定,对于这个能给我们频道的玩家介绍一下,这是一个什么概念么?

  《创世西游》团队:六道,本来是中国传统文化上很重要的概念,大家都听过六道轮回吧,在佛经中指地狱道、畜生道、饿鬼道、阿修罗道、人道、天道,这是依次从下而上的六种不同的生活。《创世西游》是借鉴了这一概念,但是赋予了不同的意义。《创世西游》的六道,主要取决于构成,而不同的道之间是平行的、各具特点的,并没有说谁更高级一些。

  要讲六道就要先讲四气,大家都知道盘古开天时的清气、浊气的分化,我们还引入另外两气,那就是元气和魔气。清气代表智慧,浊气代表力量,元气代表生机,魔气代表毁灭。四气之间不同的组合,就形成了不同的道。例如:清气和元气结合成为天道,浊气和元气结合成为阿修罗道,元气、清气、浊气结合就成了人道等等……四气化生为六道,不但决定了道,而且决定了各自的特点。例如我们天道中的仙佛就是以智慧、法术著称,但并不擅长力量。



牡丹园

  新浪游戏:双系技能树的设定,是不是给予玩家更大的发展空间呢?

  《创世西游》团队:我们考虑了很多种技能的方式9 7 3 1 2 4 8 :

本文来源:新浪游戏 作者:佚名

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