在本次最新的 BlizzCast中,主要被用来 Blizzard 用来讨论旗下游戏诸多相关细节。在《星海争霸2》项目开始讨论之后,在提到角色的单位设计概念时,高级艺术总监 Samwise Didier 与 游戏设计师 Dustin Browder 透露了一些单人游戏的内容,也简要分析了托尔的相关资料。
以下主要提到:
‧许多被认为“过于强大”的多人游戏单位,将有可能被设计成只在单人游戏使用。
‧人族陆军之王“托尔”,如你所知,现今还在设计中。
‧从创造一个单位到完成的过程将会非常有趣
‧狂战士的动画头像也完成啰。
本文来源:gamebase 作者:佚名