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2000年~2004年:游戏带来流量的激增
80后大多数人不会忘记这两个词汇:“CS”、“传奇”。诞生于2001年的CS射击游戏和诞生于2000的传奇网游,是那个时代最火的游戏。当时我们刚上大学,走进学校附近的网吧,就算里面其他的游戏都没有,这两个游戏也是绝对少不得的。而且,他们的图标往往就在桌面最显然的位置。那一声声清脆的枪响,或是一场场刀剑飞舞的光华,伴随着80后走过了四年难忘的大学岁月。
作为联网游戏,CS和传奇的出现同样对网吧的网速提出了更高的要求。于是,多wan口路由器成为了这一个时代的排头兵。国内最早的多wan口路由出现在2002年,使得更高的网速和更稳定的性能成为了可能。同时,也为负载均衡等更高级的网吧网络管理提供了硬件基础。
同时,游戏也带动了网吧规模的发展,200人以上规模的网吧纷纷出现,在多wan口解决了外网流量问题之后,多LAN口的路由开始成为主流,以适应日益扩展的网吧的规模。