游戏产业最具代表性的当属暴雪,《暗黑破坏神3》一次又一次的刺激着我们的神经、《星际争霸2》历经12年的等待之后,终于赶在2010年初向我们走来。而在显卡产品领域,NVIDIA新一代显示核心“Fermi”在半年的时间内数次的调整发布时间,成为了2009年度显卡产业的“跳票王”!
Fermi作为NVIDIA新一代DX11产品,被无数玩家寄予了厚望,在老对手AMD抢先推出DX11产品HD5000系列之后,Fermi的研发进程就更受关注,任何一个关于Fermi的消息都将成为业内关注的焦点。年对这HD5000系列咄咄逼人的气势,Fermi却迟迟不能上马,这也上NVIDIA在整个产品线的布局上陷入了很大的被动。
回想当年DX10时代初期,伟大的GTX8800远远的将RV600甩到身后,但是,俗话说“三十年河东,三十年河西”,如今在向DX11时代迈进的时候,NVIDIA却放缓了脚步,被对手超越。面对如此窘况,作为业内“一哥”的NVIDIA自然不能容对手放肆,于是乎,Fermi将承载NVIDIA的希望,在DX11时代一扫阴霾,重建辉煌!
如今,Fermi的正式发售日期已经确定,那么这款承载者无数人期望的产品,究竟能给我们带来什么样的惊喜?能否颠覆传统显卡的应用理念?能否开创一个属于NVIDIA的DX11时代?这些都是我们所期待的。今天,我们在Fermi正式发售之前,根据各方面的信息汇总,一起回顾一下这款产品问世的艰辛历程;一起来看看Fermi将会带给我们那些欣喜的东西!
●Fermi“处女秀”!NVIDIA GTC大会惊艳全场!
Fermi作为NVIDIA新一代显示核心,在09年NVIDIA美国GTC大会之前,一直都属于高度机密,不为人所知。美国旧金山当地时间2009年9月30日下午,NVIDIA在圣何塞当地举办的GTC大会上,有CEO黄仁勋亲自向全球用户展示了基于Fermi架构的Tesla顶级产品,完成了Fermi的全球“处女秀”!
这次揭晓的Fermi显示核心,作为NVIDIA目前的GPU产品中,最强悍的一款,它在缓存上再次为并行运算进行优化。所有处理单元都可以共享缓存,并且增加了一级和二级缓存,这与以往都大大不同。尽管当时Fermi展示的只是Tesla样卡,但其巨大的魅力无不让大家相信Fermi很快就会有对应的GeForce产品问世。
同时还针对NVIDIA GPU在娱乐级方面的成果分四点进行详细介绍,它们分别是PhysX物理引擎、光线追踪、3D Vision和DirectX 11,通过这次产品架构的介绍,NVIDIA展示了自己不仅在科学计算上的实力,更突显了NVIDIA在消费级用户日常应用产品的拓展。
●NV首席科学家谈Fermi背后的故事
自从GTC大会上展示了Fermi样卡之后,这款产品便成为业内关注的焦点,关于其产品的任何信息都得到了玩家极大地关注。下面,我们就来看看NVIDIA首席科学家如何解答全球媒体对Fermi提出的问题。从而进一步了解Fermi研发背后的一些故事。
Fermi究竟是那年开始孕育的?
Bill Dally说道,一个GPU的研发一般都是3~4年,Fermi产品最终功能、架构定稿时间大概是在2年前。
来自亚太区的媒体问道,“Fermi架构的产品功能、性能已经非常强劲,那么基于它的GeForce、Tesla和Quadro是否会系列模糊化,最后只有一个系列?”
“这个肯定是不会发生的!”Bill Dally说道,因为3个系列都是针对不同领域设计的产品,所以在9 7 3 1 2 3 4 4 8 :
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本文来源:泡泡网 作者:佚名