很多对网络游戏,尤其是通过网络游戏生存的人,都会特别关注游戏资讯这一块,因为任何一个政策都有可能对他们产生,所以网游实名制管理出台也备受关注。
已经在实施的《网络游戏管理暂行办法》,除了重申网络游戏经营单位应当采取一系列未成年人保护措施外,还增加了网络游戏虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供服务的相关规定。早前,我们知道很多游戏开发商和经营商对游戏的规划是对网络游戏的规范化要求,尤其是对未成年人的保护和限制,从任何一个方面来看,网络游戏实名制有利于网络游戏的监管和规范,同时保护未成年人无节制的沉迷网络游戏而耽误学习,甚至为了网络游戏的上网费用做出一些出格的事情。
当网络游戏实名制,从这点上,事实起来是有很大的难度的,尤其是孩子,为成年人,这个群体没有经济收入,也没有职业,更重要的是缺乏自我的约束力,甚至有攀比的心理,这样的一群人是难以管理的。
从《办法》的实施来看,有一下几点:未成年人的规范,未成年人没有身份证,少数人能办理,但是大多数十几岁的孩子没有,因此这一点上杜绝了大部分孩子。引导孩子学习。避免沉迷,也避免孩子过早的接触到网络游戏,规范孩子的心理,约束他们的行为,避免形成未成年人网瘾问题。
网游运营商的虚拟交易进行管理,从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的单位,应当确定的网络游戏经营范围;注册资金不低于1000万元。
对家长的提醒,家长督促孩子学习,而较少接触网络,家长在家中应适当的引导孩子学习,主动少玩网络游戏,单机游戏尚可。
对进口网络游戏的审核,目前有不少国外的游戏进入中国,中国是一个游戏市场潜力非常大的金矿。因此不少国外游戏进入中国,对国外游戏的审核,也是规范中国网络游戏的重要一部分。
小编认为推选网游实名制管理确实是很好的行为,但还是要保证网络自信的安全性才行,对于家用电脑来说孩子还是要在家长的管理下上网会比较好。