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网游分级制 想说爱你不容易?(图)

2010-1-27不详佚名

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网游分级制 想说爱你不容易?

  网游分级制 想说爱你不容易?

  分级标准 千呼万唤始出

  2009年中国网络游戏市场规模达到258亿元人民币,其中,国产网游占总体市场规模的61.2%。中国网游十年,成绩喜人,但问题也同样突出。

  早在2004年就已经有相关的行业协会连同中消协相关部门,发动各方力量推动制定我国网络游戏分级制度。2006年11月,中国青少年网络协会制定的《绿色游戏推荐标准》正式对外公布。《绿色游戏推荐标准》将评级分为适合全年龄段、初中生年龄段、高中生年龄段、18岁以上年龄段和危险级5个等级。然而这一来自民间机构的“标准”,并没有引起各方的足够重视。

  2007年7月,由国家新闻出版总署联合八部委出台的“网络游戏防沉迷系统”正式启用。这是网络游戏进入我国以来在管理上的最大一次动作。但这个“中国首创的技术保护措施”也同样没能起到其应有的效果,未成年玩家可以通过换账号、输入虚假身份证号等方式轻松绕过防沉迷系统。



本文来源:不详 作者:佚名

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