08年关结尾了,回头来看这一年的风风雨雨,不难发觉“性营销”是今年网游厂商们的关键词,部分网游厂商以“性”为突破点,激发玩家对异性、刺激和诱惑的原始本能,进而吸引更多玩家投身虚拟的游戏世界。
退一步讲,网游厂商出谋划策都是牟取更多利润,作为生意人,这样的本能我们确实不应该去批驳。“无所不用其极”乃是穷尽后的最高准则,用尽一切跟“裸体”、“走光”、“异性服务”等关键词相同相近的方式吸引玩家踏入游戏。没有看到他们如何改进游戏,但众人却看到了这种不耻之举,作为一个网游玩家,对这样的行径确实让人觉得不堪。
其实这样的相关例子百度一抓一大把,在游戏中加入“性”元素吸引玩家的举措已经变得屡见不鲜。以前诸多游戏还搞犹抱琵琶半遮面的损招,搞些什么“三点美女”、“大波美女”之类的人物,既想当婊子,又想玩家给他树贞节牌坊,确实有些搞笑。比如某款乒乓球游戏,弄个热裤内衣、巨乳欢动,自然吸引玩家眼球,也肯定会在一般的体育类网游里受欢迎许多。很多玩家批驳这样的游戏不应该进入国内,这是对国球的一种侮辱。但游戏是别个国家弄来的,确实不是本意上要用暴露幌子吸引眼球,那我们国内的游戏就好到那里去吗?
玩游戏比较早的玩家走知道,最初的网游“性营销”大多还只是口头功夫,用“标题党”驱使玩家去关注这个东西,比如某游戏一度标榜的“新同居时代”,结果呢?无非是游戏中有个结婚系统,让玩家和伴侣一起经营生活,这就叫同居;再看,某游戏玩八卦,说是“女玩家裸体玩XX游戏”,其实不过是拍到了一张露后背的照片,也搞不清楚这照片是哪里扣来的……可是玩家并不是那样好糊弄的,这种套路玩久了,也就没人愿意买账了。
没人买账并不代表游戏厂商就这样罢休了,歪点子不都是人想出来的?于是他们就决定在游戏中玩点真家伙,最最最简单又最好实现的办法就是让游戏虚拟角色变得单薄性感,同时“好心”告诉玩家,这个游戏这样穿、这样跑、这样跳会走光,最后,这样的举态成了国内网游世界中的一个常态。最囧的是《诛仙》、《武林群侠传OL》两款游戏,打着防走光的招牌让更多玩家走光,真是让人觉得可笑不已。
蓦然回头,现在游戏厂商似乎发现此类方法都过时了,当一个“新”事物变成常态也就不算“创新”了,加上游戏玩家对虚拟情景下的走光、偷窥性趣不大之时,也势必造就新的“性营销”创新手段出现来打破僵局。此时,游戏厂商的盈利欲则彻底蜕变成了“淫”利欲。
如上诸多言语,当新的游戏“三级片”出来时,玩家是否还会买账?
本文来源:齐乐乐游戏网 作者:佚名