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网游进入平民时代 体育网络游戏将成主流

2007-7-18中国高新技术产业导报佚名
的核心地带,发展网络游戏产业是互联网公司必须要做的分内事。”从互联网产业起家的搜狐公司首席执行官张朝阳一直十分关注网络游戏的发展。他表示,中国互联网的发展可能在电子商务和搜索方面不如美国,但在媒体和社区、空间方面已经领先于美国,而网络游戏是一种高级的社区,同时也是电子商务一部分。网络游戏克服了历史上关于电子商务结构发展的不足,非常适合门户网站来发展。正是这种理念使得搜狐在网络游戏的道路上走到今天并取得了初步成果。

    征途董事长史玉柱表示,目前网络游戏行业已经进入市场拉动研发的阶段,市场竞争归根到底还是人才的竞争。关于人才的问题,史玉柱自称曾开出1千万元寻找一名优秀的研发人员,但直到现在也没有找到,他深感中国网络游戏行业人才的极度稀缺。招好的研发人员难,招好的策划人员更难。

    体育游戏将成主流

    短短几年的发展,网络游戏已趋向于成熟,已经与生活、商业密切联系。随着2008年北京奥运会以及2010年上海世博会的临近,各种网络游戏层出不穷。2007年是网络游戏一个崭新的阶段,如何把握机会是所有网络公司关注的焦点。

    第九城市董事长朱骏介绍,休闲网络游戏市场在日本很成熟,其比例占整个网络游戏的40%,而在中国休闲游戏仅占10%左右。但是随着2008年北京奥运会的日益临近,势必在全国引起人人爱运动,人人争冠军的高潮。从很多调查中可以看到,我国的玩家对在线体育运动游戏表现出强烈热情和浓厚的兴趣。

    开拓性的网络游戏模式是体育游戏采取的策略,体育游戏可以在游戏中吸引广告,使游戏贴近生活和目前的国际大赛。由此可见体育网络游戏必将是未来几年中国网络游戏发展的一大趋势。

    说到2008年北京奥运战略,张朝阳

本文来源:中国高新技术产业导报 作者:佚名

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