此次绿色游戏评定活动由共青团中央中国青少年网络协会发起。参与评定的40名评委包括7名学生、4名家长、11名教育心理专家、4名游戏业人士和其他相关行业人员。保证评定公正性,评委中有20%的人从来没有接触过网络游戏。此次评审并没有邀请游戏生产厂家参与。
结果将成制定法规参考
“首届参与评定的6款游戏都是目前市场占有率极高的游戏。《反恐精英》、《魔兽争霸3》是国家体育总局立的竞赛项目,《征途》代表下一代游戏霸主。”中国青少年网络协会项目部主任邵德海说,6款游戏基本涵盖了现有的游戏类型。
测评结果分为全年龄段、初中及以上、高中及以上、成年人以上和危险级5个级别。由于游戏厂商会根据市场随时调整游戏内容,绿色游戏测评也会定期对相关游戏重新投票评定。
邵德海强调,尽管并不具备强制效力,但最后测评结果将被送交有关部门,为以后制定相关法规提供资料。
《魔兽争霸3》“少儿不宜”
在所有投票中,目前游戏市场最火爆的《魔兽争霸3》因为暴力度、货币度等项目没有通过众位家长评委的考评,获得的“3级”评定占到了1/4,最后被认为只适合高中及以上年龄段的游戏。《反恐精英》以2/3的票数被评为只适合成年人玩的游戏。
《征途》被评委判“死刑”
继《反恐精英》、《魔兽争霸3》后,《征途》曾被游戏界评为下一代游戏盟主。但在昨天的评定中,《征途》的暴力度、社会道德度、货币关联度、游戏内部社会体系秩序度等指标毫无疑义地被评为“3级”,综合评定为“危险游戏”,评委建议暂停游戏运营。
史玉柱借《征途》“大发”
凭借“脑白金”一炮而红的史玉柱,今年凭借手上《征途》网络游戏使其财富一年内翻了一倍。
《征途》是史玉柱投入2亿元打造的一款2D游戏,从内测开始,就以黑马之势颠覆了人们对网游的传统认识,成为2006年网游市场最被关注的一款网络游戏。史玉柱也凭借该款游戏名利双收。不过这种“征途模式”也惹来颇多非议。其核心就是给符合条件的玩家每月定期发放“工资”。史玉柱声称,主动给玩家发“工资”是继网游运营“点卡模式”、“免费模式”之后的一次革命性突破。领取最高价值100元人民币的“工资”成为《征途》的最好噱头。该款游戏在公测仅4个月时,同时在线人数一举突破50万。史玉柱声称其《征途》季度利润1.5亿元,成为2006年网游界的一个神话,也将史玉柱送进了《胡润百富榜》网游版块,其财富仅次于陈天桥和丁磊两大网络游戏巨头