本报记者 汪小意 发自上海
昨日盛大(SNDA.NASDAQ)公布2006年第二季度财报,各项指标返回及格至良好水平线之间。盛大董事长兼CEO陈天桥认为,盛大已经成功地由“订阅模式”转向了“电子商店模式”,并有待向华尔街继续证明自己。
盛大第二季度实现净营业收入4.06亿元人民币(5070万美元),比上一季度增长18.8%;净利润1.34亿元人民币(1670万美元),比上一季度增长1013%。在回答投资者询问的财报电话会议上,盛大CFO张勇表示,第二季度的活跃用户数字表现了在电子商店模式下,愿意付费购买虚拟物品的玩家数量。而盛大在运营成本等方面也将趋于稳定。
值得关注的是,盛大已经找到一个替代“免费模式”的新词——“电子商店模式”。这避免了外界将“免费”和“微利”联系到一起的不利联想,而且表明盛大开始找准新模式下运营的本质。陈天桥解释这种电子商店模式的实质是电子商务,在吸引到海量用户之后,在游戏社区中开设大量的电子商店,通过满足甚至是创造用户的需求,来实现收入。
财报称,盛大大型游戏的活跃用户ARPU值从第一季度的30元/月提高到了45元/月。陈天桥希望将这一数字继续提高,而且他认为,订阅模式下每个用户的消费固定,而电子商店模式则可以上不封顶。
自2006年3月起,盛大股价长期“稳定”在15美元以下,交易很不活跃。但在财报公布前的一个多月里,纳斯达克股市大盘下落15%的情况下,盛大股价反而拉升25%。这有可能表明华尔街投资者对盛大已开始恢复信心。
本文来源:第一财经日报 作者:佚名