魔兽世界WLK版本开放之后,对于一般玩家来说,没有什么追求,可以正常游戏就行了,但是对于那些追求进度的玩家,不拿首杀肯定是有遗憾的,这些玩家都是一些另类精英,对于游戏理解很深,对于职业了解更熟悉。既然是怀旧服,那么当年的首杀队伍还有参考价值吗、当年首杀团的职业选择,是不是就不在考虑范围之内了。当然先不提首杀队伍玩家的水平跟现在的我们有多少差距,就简单聊一下首杀的时间紧迫性,跟初次尝试的不缺定因素。
一般都是分队伍FARM,先把其中一个角色喂起来,就算发现这个角色成长起来不如另一个角色,基本也没有机会再去换了,毕竟都是冲在前线的队伍,没有任何前任的经验可以参考,只能自己硬上,靠着自己来摸索。在十多年前,第一个CD的BOSS都有什么技能,大家都未必知道,就要先决定职业配置,决定了之后轻易也是不能变动的。
对于一般团队来说,其实比首杀团更具有优势,因为普通队伍会堆叠当前版本的优势职业,在打本的过程更加丝滑。比如在TBC版本堆叠过的术士跟萨满,都是职业最优解。60版本的狂暴战跟火法就更不用多说了。
当然现在怀旧服的首杀跟以前也不同,以前就是比升级速度,满级了就可以直接进去拿一个首杀,当然这个过程肯定充满了艰辛,这次怀旧服是统一时间开放团本,所以首杀队伍比拼的就不是练级速度,而是大家的熟练度,对于团本越熟悉的团队,打起来自然就更快。
这玩意其实在测试服上很多玩家都已经练得炉火纯青了,在那些正经一点的大服务器里面,团本开放之后,估计1.5H内首杀就会出现了。当然在怀旧服的首杀很多老玩家都是看不上的,毕竟都没有什么水平,但还是有一些玩家在追求这个,这两拨玩家理解肯定也不同,毕竟是同一个游戏,大家怎么玩都是没有错的。WLK版本开放之后,肯定也有一群玩家会追求首杀,各位小伙伴对于首杀有什么看法,可以在留言区评论。
本文来源:本站原创 作者:佚名