要说近年来最成功的现象级游戏是哪一款,绝大多数玩家都会选择米哈游的《原神》。这款游戏2020年9月正式发布之后,凭借一己之力将米哈游从一个名不见经传的小公司托举到国内游戏厂商的前三甲,也吸引了众多厂商对其深入学习。而其中最“来势汹汹”的,则当属网易的武侠开放世界《逆水寒》手游。
表面上看,武侠题材的《逆水寒》手游和二次元属性浓郁的《原神》似乎是两个赛道的产物,但是放眼整个业界,《逆水寒》手游却是唯一一个在游戏曝光阶段就高调对标《原神》,并且游戏官方多次直言不讳的将自己与《原神》进行对比的游戏。可以说,是从“精神内核”方面对《原神》的直面竞争。
谈及《逆水寒》手游对《原神》的对标,还要倒推到5月17日。当时《逆水寒》手游突然曝光首部实况视频并开放预约,而官方在TAPTAP的产品介绍里,公然表示自己是受到了《原神》这样成功的开放世界游戏启迪,明白靠优质内容和持续更新获得更多玩家们的喜爱才是唯一正确的途径,才决定彻底颠覆MMO的内核,聚焦于打造细腻宏大的武侠开放世界。一开始就把自己放在了跟《原神》同台竞技的赛道。
而《逆水寒》手游对《原神》的在乎,也体现在官方运营的“高度敏感”中。此前,有《原神》玩家在B站玩梗,表示《逆水寒》手游的“画质不如原神”。而这番话却引起了《逆水寒》手游官方运营的强硬回怼,表示“画风不同怎么比”、“比模型精细程度和画面细节,我《逆水寒》还真没怕过。”足见对自己本身品质的自信。
甚至在游戏的开发投入上,《逆水寒》手游也憋着一股跟《原神》较劲的态度。众所周知,《原神》在研发阶段,抽光了米哈游此前多年的运营资金,研发费用达到了一亿美金的天文数字。
而《逆水寒》手游更是极端,网易直接组建了规模超过400人的公司史上最大团队,两年多的研发周期,就烧掉了6.4亿研发资金,与《原神》当初“一亿美金”的研发费用正好呼应。但有些“耐人寻味”的是,《逆水寒》手游官方又在接受媒体采访时表示游戏研发进度约为70%,摆明了压了《原神》一头。
从游戏理念、画面精细程度和研发资金等多个领域高度对标《原神》,《逆水寒》手游成功的引起了玩家们的关注,也为自己迎来了一些“争议”。毕竟《原神》的品质大家有目共睹,《逆水寒》手游却还没有进行大规模测试,现在这么拔高玩家们对游戏的期待度,万一到时候“货不对板”,肯定会摔得无比凄惨。
而随着《逆水寒》手游更多实机视频的曝光,这些质疑声,却逐渐变成了期待。
在《逆水寒》手游9月30号的“盲盒测试”之前,游戏陆续放出了展现游戏剧情故事内容、轻功系统以及跑图的实况视频。
这些完全实况的游戏内容,不但展示了《逆水寒》手游极为优异的画面表现、一颦一笑、一嗔一怒都细致入微的高品质动画演出等视听方面的硬实力,还突出了游戏天马行空的想象力和高度自由的武侠氛围。
比如游戏的轻功系统中,融合了传统理论与现代运动规则,创造出了一套“上天御风、下地跑酷、见树能爬、遇墙可翻”的全新轻功体系,既潇洒灵动,又飘然出尘,重新构筑了玩家们对武侠中轻功的认知。
看到如此超乎想象的轻功体系后,很多玩家都由衷的赞叹“这样的轻功,光是逛世界我都能逛一个月!”足见其震撼力。
9月30日,《逆水寒》手游将正式开启首次“盲盒测试”,届时,游戏更多玩法内容将真实的出现在所有玩家面前。到时候,这款高调对标《原神》的游戏,将真正接受玩家们的考验。你是否已经开始期待了呢?
本文来源:本站原创 作者:佚名