“艰难的决定”好像也没那么艰难。
只需一台机器、一部屏幕和足够多的手柄,就能实现本地多人对战,或者合作通关战役。自2001年的初代作品《光环:战斗进化》以来,这种与亲近的朋友或家人一同游戏的分屏模式,始终是《光环》系列的卖点之一。
由343工作室开发、2015年发售的《光环5》,就因为没有分屏合作战役而受到诟病。于是,在2017年的DICE年度峰会上,343负责人邦妮·罗斯(Bonnie Ross)郑重承诺:从今以后,《光环》系列的所有第一人称射击游戏都“将永远支持分屏模式”。
2019年E3大会上,343社区总监重申了这一承诺,明确表示新作《光环:无限》将支持分屏模式。
然而到了2022年,343还是背弃了诺言。他们只为《光环:无限》制作了分屏对战功能,而玩家们翘首以待的分屏合作战役,先是多次延期,后又彻底取消。
9月1日,《光环:无限》更新了一部长达30分钟的访谈与演示视频,在访谈中,343的创意主管约瑟夫·史坦顿平静地宣布:
“我们不得不做出艰难的决定,不再提供《光环:无限》的分屏战役模式,并将本该用于上面的资源转移到更新列表中的其他事情上。”
343同时宣布,本该在“第二赛季”“第二赛季后期”或“8月下旬”实装的联机合作战役,都要拖到11月8日的小型“冬季更新”。而多人模式的第三赛季大更新,跳票到了2023年3月,这意味着今年5月就开始的第二赛季,将要持续整整10个月。
《光环:无限》低下的更新效率一直受到玩家批评。待到取消分屏合作战役的消息一出,再忠诚的粉丝也会因343的言而无信感到失望。在Steam平台,《光环:无限》的近期好评率已经跌到了35%的“多半差评”。
既然分屏合作战役这件事无法再指望官方,玩家们决定自寻出路。
事实上,分屏战役模式的残存代码,目前仍是《光环:无限》游戏文件的一部分。早在今年6月,玩家Zeny IC就发现了游戏的一个主菜单故障,该故障支持玩家在战役模式下启用自由视角,可能还允许玩家进入分屏合作战役,但Zeny没能提供进一步的验证。
9月2日,即“艰难的决定”次日,法国玩家Halo Creation(以下简称HC)在一台Xbox Series X主机上测试了Zeny所提供的方法,成功进入了分屏合作战役,通过了序章,进入了开放世界关卡,期间没有碰到任何与过场动画或敌人AI相关的漏洞或崩溃报告。
进入分屏战役的前置条件,包括一台Xbox主机、一位在线的Xbox好友、分屏模式必备的手柄和额外的Xbox账户。PC端的《光环》不允许玩家同时登陆两个Xbox账户,遗憾无缘分屏功能。
在鼓捣了一整天后,HC推出了一份整合过的视频教程,具体流程如下:
首先,打开战役菜单,加载存档,等到屏幕下方出现“正在加载地图”的提示。这时立刻进入好友列表,选中正在主菜单挂机的好友,点击“加入”。
在系统成功组建并进入小队后,退出小队。等待屏幕中出现自定义房间的界面后,将服务器选项调整为离线。
最后连接第二台手柄,登陆相应的账户,进入游戏即可。尽管房间选项的默认设置是多人对战,游戏却正常加载了战役的存档,进入了343“不提供”的分屏合作模式。
在HC上传视频教程后的几天里,社区中的多位主机玩家使用不同设备进行了验证。经测试,次世代主机Xbox Series的S与X型号均可使用这一漏洞进入分屏战役。
性能优越一些的X型,能够在4K分辨率的屏幕上以60帧运行双人同屏游戏(仅在打开游戏地图时帧数会骤降),甚至撑得住相对流畅的四人同屏。
推特上的一位玩家在自己的旧版Xbox One上测试了双人分屏游戏的效果,还说服了“发誓再也不玩《光环》”的兄弟一起来玩。Xbox One的机能相对有限,进入开放世界关卡后,一部分物件的纹理变得模糊起来,但尚不至于影响他们正常游戏。
测试也找到了一些需要注意的事项。一位玩家退出游戏,会导致所有玩家同时退出,只能按照HC的视频重新走一遍流程。漏洞有很大几率导致存档损坏,再次走流程前,玩家须以单人模式进入对应的任务,创建一份存档,在这份存档的基础上继续分屏游戏。
刨去这些问题,343舍弃的分屏合作模式有着令人出乎意料的完成度。之前就有玩家曾解包出游戏中长期没有实装的多人模式新地图与新模式,可分屏战役和这些内容不同,并非为了游戏长达十年的运营计划憋出的“大招”,而是被官方舍弃、已经不该存在于游戏中的东西。
《光环》社区需要343的一个合理解释,但他们更担心343不作解释,反倒在几天后的某次更新中,以修复漏洞的名义,轻易夺去他们期待了许多年的乐趣。
本文来源:本站原创 作者:佚名